Sekiranya kereta laju membuat jantung anda berlumba, anda mungkin pernah bermimpi tentang kereta lumba sendiri. Walaupun ramai orang mula muda, anda masih boleh berlumba walaupun anda sedikit lebih tua. Walaupun begitu, anda mesti berada dalam keadaan fizikal yang baik dan belajar memandu sebelum anda memasuki perlumbaan sendiri.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 4: Mempelajari Asas
Langkah 1. Cuba memandu go-kart
Walaupun go-kart mungkin kelihatan seperti barang kanak-kanak, banyak pemandu kereta lumba mempelajari asasnya dengan memandu di trek go-kart.
- Anda juga boleh memasuki pertandingan go-kart, yang pada dasarnya merupakan versi pertandingan perlumbaan kereta perlumbaan.
- Sebenarnya, banyak pemandu kereta lumba profesional bermula dengan bermain kart pada usia muda. Sekiranya anda dapat memenangi perlumbaan pada usia muda, penaja akan mula memperhatikan, dan anda mungkin dapat memasuki pemanduan kereta lumba profesional.
Langkah 2. Sertailah bab tempatan The Sports Car Club of America (SCCA)
Itu selalunya merupakan langkah pertama untuk memenuhi syarat sebagai pemandu kereta lumba, amatur atau profesional, kerana anda mendapat lesen melalui bab ini.
- Untuk menyertai, anda memerlukan fizikal sukan dari doktor. Anda memerlukan borang dari laman web SCCA.
- Anda juga perlu mengisi borang izin pemula, borang lain di laman web SCCA.
- Anda juga perlu memasukkan gambar berukuran pasport. Anda biasanya boleh membelinya di farmasi tempatan. Anda juga memerlukan salinan lesen anda (kedua-dua belah pihak), dan anda perlu membayar yuran. Sehingga 2015, bayarannya adalah $ 125.
- Anda juga boleh menjadi orang yang berpandangan jauh dengan kelab tempatan anda, memberi anda maklumat yang mendalam. Dari sana, anda mungkin boleh naik ke lumba kereta.
Langkah 3. Cuba kursus 1 hari
Banyak sekolah memandu menawarkan kursus satu hari, yang dapat membantu anda memutuskan sama ada memandu kereta lumba adalah sesuatu yang anda benar-benar ingin lakukan.
Langkah 4. Kelayakan untuk sekolah memandu penuh
Sekiranya anda mahir dalam mengemudi kart, anda mungkin layak untuk sekolah memandu. Sebilangan sekolah ini menawarkan kursus 3 hari untuk remaja seawal usia 13 dan 14 tahun, tetapi tentunya mereka juga mengambil orang dewasa. Mereka mengajar anda asas bagaimana memandu kereta lumba.
- Di sekolah memandu, anda akan belajar tentang perkara-perkara seperti cara mengambil sudut, cara mendekati bidang visual anda, bagaimana mempercepat dan brek dengan betul di trek perlumbaan, dan asas-asas lulus.
- Pengajar anda seharusnya dapat memberi anda idea tentang kapan anda sudah bersedia untuk trek. Sekiranya anda tidak memperoleh kemahiran asas, anda mungkin perlu menghabiskan lebih banyak masa di sekolah.
Langkah 5. Ketahui kedudukan tempat duduk asas
Walaupun kebanyakan pemandu baru tidak memikirkan kedudukan tempat duduk, pentingnya bagaimana anda meletakkan diri anda. Dalam kemalangan, anda mahu disandarkan pada tempat duduk, dan semasa memandu, tempat duduk membantu anda menahan kekuatan kereta.
- Lengkapkan badan anda dengan tempat duduk. Maksudnya, jangan bersandar atau memutar satu arah atau yang lain. Pastikan seluruh badan anda yang seharusnya menyentuh tempat duduk, termasuk bahu, kepala, dan kaki anda.
- Pastikan lengan anda berada pada jarak yang tepat dari stereng. Dengan bahu anda kembali ke tempat duduk, pergelangan tangan anda harus berada di atas roda. Ruang tambahan ini membantu anda berpusing tanpa menggerakkan punggung dari tempat duduk.
- Pastikan kaki anda berada pada jarak yang betul dari pedal. Seperti lengan, anda seharusnya boleh menekan pedal tanpa menggerakkan kaki anda secara berlebihan. Tekan pedal ke bawah dengan bola kaki anda. Lutut anda mesti sedikit bengkok.
Langkah 6. Ketahui cara memandu
Letakkan tangan anda pada pukul 9 dan 3. Maksudnya, berpura-pura roda kemudi adalah jam, letakkan tangan anda pada pukul 9:00 dan 3:00, yang memberi anda kawalan roda yang paling banyak.
- Tolak ke selekoh. Daripada menarik dengan satu tangan, gunakan tangan dari giliran untuk menolak roda. Gunakan tangan anda yang lain untuk menambahkan kawalan.
- Mendorong, bukannya menarik, memberikan kemudi yang lebih lancar, memberi anda kawalan kereta lebih banyak dan meningkatkan kelajuan anda.
Langkah 7. Fahami asas peralihan
Letakkan tangan anda di pergeseran gear semasa beralih. Jika tidak, anda kehilangan separuh kemampuan anda untuk memandu kereta. Juga, pastikan hanya beralih dengan kekuatan sebanyak yang diperlukan. Sekiranya anda menggeser pergeseran gear terlalu keras, anda akan melambatkan diri.
Langkah 8. Ketahui cara menggunakan pedal
Kereta lumba umumnya mempunyai empat pedal: pemecut, brek, kopling, dan rehat. Gunakan bola kaki anda semasa menekan pedal, dan tekan dengan satu gerakan yang lancar.
- Seperti dalam kereta biasa, pedal selebihnya berada di sebelah kiri. Ini adalah tempat untuk merehatkan kaki anda dari kopling.
- Klac berada di sebelah kanan pedal selebihnya. Untuk mengambil tikungan di trek perlumbaan, anda perlu melakukan pergerakan ke bawah tumit. Semasa anda masuk ke sudut, anda menekan klac dengan kaki kiri dan ke bawah dengan tangan kanan. Namun, anda juga perlu menghidupkan enjin, kerana kereta telah kehilangan kelajuan. Dengan bola kaki kanan anda masih di brek, anda memberikan sedikit tolakan ke pemecut dengan tumit kaki kanan anda. Setelah anda mengembalikan kaki sepenuhnya ke brek dan melepaskan klac, anda menggerakkan kaki kanan ke pemecut, dan anda mempercepat ketika anda keluar dari sudut.
- Brek berada di sebelah kanan klac. Untuk menggunakan brek, mula-mula tekan tekanan yang lancar dan berterusan. Seterusnya, tahan brek sehingga anda merasakan ia mula bergetar sehingga terkunci. Semasa anda melambatkan, perlahan-lahan lepaskan tekanan dari brek sehingga anda boleh berubah menjadi pit stop.
- Pemecut berada di paling kanan. Ketika keluar dari giliran, pastikan untuk meningkatkan kecepatan secara beransur-ansur. Sekiranya anda terlalu cepat masuk dengan pemecut, anda boleh kehilangan kawalan kereta.
Langkah 9. Belajar mengambil sudut
Cara terbaik untuk mengambil sudut adalah dengan membuat garis termudah dari titik masuk ke titik keluar. Puncak adalah titik paling jauh yang anda dapati di dalam giliran.
- Untuk mengambil sudut secepat mungkin, beloklah di bahagian luar trek. Potong di seberang sudut, kemudian terus ke bahagian luar trek.
- Pada dasarnya, ia seperti memotong sudut selembar kertas dengan gerakan melengkung.
- Gunakan titik rujukan semasa mengambil sudut. Semasa menjalankan latihan, pilih titik rujukan ketika anda berpusing, dan juga titik untuk puncak dan keluar. Melakukannya akan memastikan anda tetap konsisten sepanjang perlumbaan.
Bahagian 2 dari 4: Memasuki dan Mempersiapkan Perlumbaan
Langkah 1. Cari wang untuk perlumbaan
Perlumbaan memerlukan banyak wang untuk masuk, jadi untuk berlumba, anda memerlukan wang. Anda mungkin dapat mencari penaja sekiranya anda cukup baik. Anda mungkin juga dapat masuk bersama pasukan jika mereka mengenali bakat anda dan membayar yuran masuk anda. Walau bagaimanapun, kedua-dua pilihan tersebut memerlukan anda telah ditetapkan sebagai pemandu kereta lumba dengan bakat.
Walaupun begitu, perlumbaan tempatan memerlukan kos yang lebih rendah. Contohnya, anda mungkin akan mendapat beberapa ratus dolar sehari dalam perlumbaan tempatan
Langkah 2. Beli atau sewa kereta lumba
Walaupun untuk perlumbaan SCCA tempatan, anda memerlukan kereta lumba anda sendiri. Anda boleh menyewa satu jika anda tidak mahu membelinya dengan segera, tetapi harga sewa juga tinggi.
Bab tempatan anda, khususnya Ketua Pertandingan anda, dapat memberitahu anda di mana anda boleh menyewa kereta
Langkah 3. Beli peralatan perlumbaan
Anda juga akan mempunyai kos lain, termasuk pakaian dan helmet perlumbaan anda, yang boleh menelan belanja ribuan untuk peralatan khusus. Walau bagaimanapun, anda mesti dapat mencari pakaian yang jauh lebih murah. Peralatan anda perlu disetujui oleh SCCA sebelum memasuki perlumbaan.
Langkah 4. Baca paket kemasukan
Paket kemasukan akan menentukan dengan tepat apa yang anda perlukan untuk perlumbaan, masa yang anda perlukan untuk muncul, dan kelas lain yang mungkin perlu anda hadiri sebelumnya.
Langkah 5. Bawa mekanik dengan anda
Sama seperti perlumbaan mana pun, anda memerlukan seseorang yang dapat menjaga kereta anda semasa perlumbaan.
Anda boleh menyewa mekanik tempatan untuk menyertai anda. Tanya saja di kedai tempatan. Anda juga boleh menghubungi SCCA anda untuk mencari mekanik
Langkah 6. Fahami kos tambahan
Apabila anda memasuki perlumbaan kelas atas, anda memerlukan alat ganti (cukup untuk membina dua kereta lagi), banyak tayar, kerana anda akan membakarnya, dan sejumlah besar bahan bakar, kerana anda dapat membakar sebanyak 21 gelen setiap 60 batu.
Langkah 7. Bersedia untuk berlatih
Sama seperti sukan apa pun, anda harus berlatih dengan bersungguh-sungguh dan kerap. Sebilangan pemandu berlatih sehingga 7 hari seminggu.
Pemandu kereta lumba berlatih dengan meletakkan jam di trek, tetapi mereka juga menggunakan simulator untuk mengasah kemahiran mereka. Di samping itu, harap melakukan latihan fizikal - berlari, angkat berat, atau berenang - untuk menjadikan diri anda berada dalam keadaan fizikal yang terbaik
Langkah 8. Luangkan sedikit masa untuk menggambarkan
Lakukan pusingan secara real-time di kepala anda sementara anda menunggu perlumbaan bermula. Ini membantu menenangkan anda dan mempersiapkan anda untuk memandu.
Bahagian 3 dari 4: Melangkah dari Status Pemula
Langkah 1. Lengkapkan sekolah pemandu
Anda perlu mengikuti kelas di SCCA tempatan anda untuk naik dari pemula.
Anda perlu naik dari status pemula untuk bersaing secara profesional
Langkah 2. Bersaing dalam tiga perlumbaan
Setelah anda melamar menjadi pemula, anda mempunyai 2 tahun untuk bertanding dalam tiga perlumbaan.
Langkah 3. Minta tandatangan pemula anda
Pada perlumbaan ketiga anda, anda harus menandatangani permit pemula yang ditandatangani oleh Chief Steward untuk menunjukkan bahawa anda telah melengkapkan jumlah perlumbaan yang diperlukan.
Langkah 4. Cetak Permohonan Lesen Pertandingan
Anda boleh mendapatkan aplikasi di laman web SCCA.
Langkah 5. Isi Permohonan Lesen Pertandingan
Aplikasi ini akan membolehkan anda memiliki lesen pertandingan penuh. Anda juga perlu membayar yuran dengan aplikasi ini.
Langkah 6. Kirimkan ke dalam aplikasi
Anda juga memerlukan salinan ujian fizikal anda dengan aplikasi ini.
Langkah 7. Mengasah kemahiran anda
Semakin banyak perlumbaan yang anda sertai, semakin baik anda menjadi.
Langkah 8. Menang perlumbaan
Cara terbaik untuk melompat ke perlumbaan profesional adalah dengan memulakan memenangi perlumbaan tempatan. Penaja akan menyedari jika anda mempunyai bakat untuk bersaing secara profesional, dan anda memerlukan penaja untuk naik ke tahap profesional, melainkan anda dapat mendahului wang untuk perlumbaan profesional (yang boleh mencapai 100, 000-an dengan peralatan dan yuran masuk).
Bahagian 4 dari 4: Menjaga Bentuk Tubuh Anda
Langkah 1. Bersedia untuk menghadapi tekanan
Tubuh anda akan ditarik oleh g-force. Anda juga perlu mengekalkan suhu tinggi di dalam kereta lumba, sehingga 140 darjah Fahrenheit. Tubuh anda perlu dalam bentuk untuk mengatasinya.
Langkah 2. Ketahui apa yang ada di hadapan badan anda
Keretakan berlaku dalam pemanduan kereta lumba. Lebih baik bentuk anda, semakin besar kemungkinan anda bertahan. Perlumbaan juga sukar di bahu dan belakang. Banyak pasukan perlumbaan melakukan urutan semasa rehat dalam perlumbaan.
Langkah 3. Makan dengan betul
Makan makanan seimbang dengan protein, sayur-sayuran dan buah-buahan, dan biji-bijian. Anda mungkin perlu memuat karbohidrat sebelum berlumba-lumba untuk meningkatkan tenaga.
Langkah 4. Kekal hidrat
Terutama semasa perlumbaan, anda perlu minum banyak air. Beberapa pelumba juga minum minuman bertenaga, ringan gula.
Langkah 5. Kekal langsing
Berat tambahan pada anda melambatkan kereta. Oleh itu, anda mesti kekal sihat.