Gambar animasi-g.webp
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 2: Membuat Bingkai Untuk Animasi Anda di GIMP
Langkah 1. Buka GIMP
GIMP adalah program penyuntingan gambar sumber terbuka dan bebas yang mempunyai alat yang serupa dengan Photoshop. GIMP mempunyai ikon yang menyerupai musang dengan kuas cat di mulutnya. Klik ikon di menu Mula Windows anda, atau folder Aplikasi pada Mac dan Linux.
Anda boleh memuat turun dan memasang GIMP secara percuma dari gimp.org
Langkah 2. Buat fail baru
Ukuran fail yang anda buat bergantung pada tujuan penggunaannya. Iklan sepanduk biasanya tinggi antara 60 hingga 120 piksel dan selebar 400 hingga 800 piksel. Butang biasanya setinggi 40 piksel dan lebar 300 piksel. Perisian laman web dan sistem pertukaran sepanduk yang berbeza akan menyenaraikan keperluan mereka sendiri. Gunakan langkah-langkah berikut untuk membuat fail gambar baru:
- Klik Fail.
- Klik Baru
- Taipkan lebar dalam piksel di sebelah "Lebar".
- Taipkan ketinggian dalam piksel di sebelah "Tinggi".
- Klik Okey.
Langkah 3. Pilih warna latar untuk gambar anda
Warna latar depan dan latar belakang yang aktif ditunjukkan dalam bentuk segi empat tepat yang bertindih di bawah bar alat ke kiri. Untuk memilih warna, klik segi empat tepat di atas. Klik warna pada jalur berwarna pelangi untuk memilih warna. Gunakan kotak di sebelah kiri jalur berwarna pelangi untuk memilih warna untuk warna. Ini memilih warna latar depan yang aktif.
Langkah 4. Gunakan alat baldi cat untuk menambahkan warna latar belakang pada gambar anda
Alat baldi cat mempunyai ikon yang menyerupai cat tuang baldi. Ia berada di bar alat di sebelah kiri. Klik papan seni gambar di tengah-tengah skrin untuk mengisi gambar dengan warna latar belakang anda.
Anda juga boleh menggunakan alat lain, seperti alat berus untuk menarik objek lain yang tidak bergerak pada lapisan latar belakang
Langkah 5. Tambahkan lapisan baru
Panel Lapisan berada di sebelah kanan papan seni di sudut kanan bawah. Untuk menambahkan lapisan baru, klik ikon kecil yang menyerupai selembar kertas dengan tanda tambah (+). Klik ikon ini di sudut kiri bawah panel Lapisan untuk menambahkan lapisan baru. Buat lapisan untuk setiap objek bergerak dalam gambar anda.
Langkah 6. Tambahkan objek yang bergerak ke gambar
Gunakan lapisan baru yang anda buat untuk menambahkan objek bergerak ke gambar anda. Anda boleh menggunakan alat berus untuk menggambar objek, atau alat teks untuk menambahkan teks ke gambar anda. Pastikan setiap objek bergerak dalam gambar anda diletakkan di lapisannya sendiri.
Langkah 7. Buat bingkai pertama gambar anda
Setelah anda membuat setiap objek bergerak gambar anda pada lapisannya sendiri, letakkan semua objek pada bingkai permulaan animasi anda.
Langkah 8. Simpan bingkai pertama gambar anda sebagai gambar pegun
Animasi dibuat daripada banyak gambar pegun yang disebut bingkai. Kita perlu menyimpan setiap gambar animasi sebagai gambar pegun. Gunakan langkah-langkah berikut untuk menyimpan bingkai pertama animasi anda:
- Klik Fail
- Klik Eksport Sebagai.
- Taip "[Nama fail animasi] bingkai 1" di sebelah nama.
- Klik Pilih Jenis Fail.
- Klik Gambar JPEG.
- Klik Eksport
- Klik Eksport lagi.
Langkah 9. Gunakan alat bergerak untuk sedikit menggerakkan objek di dalam bingkai
Alat bergerak mempunyai ikon yang menyerupai anak panah silang yang menunjuk ke atas, bawah, kiri, dan kanan. Gunakan alat bergerak untuk memindahkan objek bergerak dalam gambar anda sedikit ke kedudukan bingkai 2 mereka. Kadar bingkai yang disyorkan untuk animasi-g.webp
Untuk memastikan pergerakan antara setiap bingkai lancar dan konsisten, anda mungkin mahu menghidupkan grid. Untuk menghidupkan grid, klik Pandangan, diikuti oleh Tunjukkan Grid.
Langkah 10. Simpan bingkai kedua animasi anda
Setelah anda meletakkan semua bahagian bergerak di tempat atau bingkai kedua, gunakan langkah-langkah berikut untuk menyimpan bingkai kedua gambar anda:
- Klik Fail
- Klik Eksport Sebagai.
- Ketik "[nama fail GIF] bingkai 2" di sebelah "Nama."
- Klik Pilih Jenis Fail.
- Klik Gambar JPEG.
- Klik Eksport
- Klik Eksport lagi.
Langkah 11. Ulangi untuk semua bingkai tambahan
Teruskan dengan fesyen ini. Gunakan alat Pindah untuk meletakkan sedikit objek bergerak dalam animasi anda dan kemudian simpan gambar sebagai bingkai. Pastikan setiap gambar mengandungi nombor bingkai dalam nama fail (iaitu Bingkai Tatal Teks 1, Bingkai Tatal Teks 2, Bingkai Tatal Teks 3, dan sebagainya).
Langkah 12. Simpan karya anda sebagai fail GIMP
Sebaiknya simpan kerja anda sebagai fail GIMP (.xcf), sekiranya anda perlu membuat semula atau menukar bingkai di kemudian hari. Namakan fail seperti "[Animation name] artboard.xcf". Gunakan langkah-langkah berikut untuk menyelamatkan kerja anda:
- Klik Fail
- Klik Simpan sebagai.
- Taipkan nama fail di sebelah "Nama".
- Klik Jimat.
Bahagian 2 dari 2: Membuat-g.webp" />
Langkah 1. Buat fail baru di GIMP
Setelah anda membuat gambar pegun untuk setiap bingkai animasi anda, buat fail baru di GIMP. Pastikan lebar dan tinggi fail sesuai dengan lebar dan tinggi bingkai animasi anda. Gunakan langkah-langkah berikut untuk membuka fail baru di GIMP.
- Klik Fail.
- Klik Baru
- Taipkan lebar dalam piksel di sebelah "Lebar".
- Taipkan ketinggian dalam piksel di sebelah "Tinggi".
- Klik Okey.
Langkah 2. Buka setiap bingkai animasi sebagai lapisan baru
GIMP membuat animasi menggunakan setiap lapisan sebagai bingkai animasi yang terpisah. Lapisan bawah adalah bingkai animasi pertama dan lapisan atas adalah bingkai animasi terakhir. Gunakan langkah-langkah berikut untuk membuka bingkai gambar anda sebagai lapisan baru. Anda boleh memilih beberapa gambar dengan menahan Pergeseran kekunci dan memilih bingkai gambar pertama dan terakhir:
- Klik Fail
- Klik Buka sebagai Lapisan.
- Tahan Pergeseran dan klik fail bingkai gambar pertama.
- Klik bingkai gambar terakhir semasa masih memegang Pergeseran
- Klik Buka.
Langkah 3. Tambahkan kadar bingkai dalam milisaat untuk setiap nama lapisan
Secara lalai, GIMP mengeksport animasi-g.webp
Langkah 4. Pratonton animasi anda
Sebelum mengeksport animasi anda sebagai GIF, anda boleh melihatnya. Ini membolehkan anda melihat bagaimana animasi itu kelihatan. Sekiranya anda perlu mengedit mana-mana bingkai dalam fail artboard animasi. Gunakan langkah berikut untuk melihat animasi anda:
- Klik Tapis.
- Klik Main balik.
- Gunakan menu lungsur "fps" untuk memilih Frames per Second.
- Klik butang Main di sudut kanan atas.
Langkah 5. Eksport fail anda sebagai GIF
Sekiranya anda berpuas hati dengan penampilan animasi-g.webp
- Klik Fail
- Klik Eksport Sebagai.
- Taipkan nama fail di sebelah "Nama."
- Klik Pilih Jenis Fail.
- Klik Gambar GIF.
- Klik Eksport
- Klik Eksport lagi.
- Klik Sebagai animasi.
- Taipkan kadar bingkai (iaitu 30) di sebelah "Kelewatan antara bingkai yang tidak ditentukan:".
- Klik Eksport
Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube
Petua
- Ingat bahawa gambar-g.webp" />
- Sesuatu yang lucu atau lucu sering kali lebih berkesan daripada sekelip mata kasar yang kasar untuk mendapatkan mesej dengan cara yang baik.
- Menggabungkan kemampuan animasi dan ketelusan format-g.webp" />
- Menambah cahaya redup 'berlama-lama' di belakang cahaya terang menjadikan gambar ini sedikit lebih bagus.