WikiHow ini mengajar anda bagaimana membuat robot sederhana yang diaktifkan cahaya yang dapat bergetar di permukaan. Walaupun robot yang diperincikan di sini tidak akan melakukan tugas yang rumit, membangunnya akan membantu anda mengembangkan pemahaman asas mengenai asas litar yang boleh anda gunakan untuk membina robot yang lebih rumit pada masa akan datang. Perlu diingat bahawa anda memerlukan anggaran sekitar $ 50 untuk projek ini jika anda belum mempunyai sebahagian besar komponen yang diperlukan.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 4: Mendapatkan Bahagian Yang Diperlukan
Langkah 1. Ketahui tempat mencari
Anda boleh mendapatkan sebahagian besar bahagian elektrik yang disenaraikan di bahagian ini di kebanyakan kedai yang menjual bekalan elektrik atau automotif; selain itu, anda boleh menemui semua bahagian yang disenaraikan di sini dalam talian di tempat-tempat seperti Amazon dan eBay.
Sekiranya boleh, berbelanja secara dalam talian untuk komponennya. Anda akan mendapat peluang yang lebih baik untuk membaca ulasan produk, dan anda mungkin layak mendapat potongan harga
Langkah 2. Beli sebungkus wayar cangkuk
Kawat penyambung, juga disebut wayar litar, adalah wayar tembaga asas dalam sarung plastik.
Sekiranya anda mempunyai pilihan, pilihlah wayar penyambung yang terdampar dan bukannya wayar yang kukuh. Stranded lebih mudah dimanipulasi dan disolder dalam parameter projek ini
Langkah 3. Beli pemegang bateri sel duit syiling
Ini adalah asasnya robot anda; ia akan menahan bateri, menghoskan sambungan utama, dan memasang "kaki" robot.
- Pastikan pemegang bateri anda menggunakan klip untuk mengamankan bateri.
- Pemegang bateri anda harus mempunyai dua penyambung wayar asas - satu positif dan satu negatif - di bahagian bawah. Sekiranya anda menemui pemegang yang mempunyai susun atur yang berbeza, arahan pemasangan mungkin tidak berfungsi.
Langkah 4. Beli bateri sel syiling 3V agar sesuai dengan pemegang anda
Bateri sel duit syiling adalah bateri bulat, rata yang sering digunakan untuk menghidupkan barang seperti jam tangan dan elektronik kecil lain. Anda boleh menjumpainya di kebanyakan gedung membeli-belah, walaupun kedai elektronik atau Home Depot mungkin merupakan tempat yang lebih baik untuk dicari.
Langkah 5. Cari beberapa galas bebola
Untuk membuat "kaki" robot, anda memerlukan tiga galas bebola diameter 5/16 inci. Anda boleh mendapatkannya di beberapa peralatan rumah (mis. Pemain DVD lama), tetapi anda juga boleh membeli yang baru di kebanyakan kedai automotif atau elektronik.
Langkah 6. Beli komponen litar
Untuk membuat litar yang akan memberitahu robot bergerak ketika terkena cahaya, anda memerlukan item berikut, semuanya boleh didapati dalam talian:
- Satu perintang 4.7k (1/2 W)
- Satu photoresistor (juga dipanggil sel foto)
- Satu transistor 2N3904
Langkah 7. Cari atau beli motor getaran mikro
Motor getaran, seperti yang terdapat di telefon bimbit lama, boleh dibeli secara dalam talian dan di kebanyakan kedai elektronik. Pastikan anda membeli model motor getaran yang mempunyai wayar merah dan wayar biru untuk sambungannya.
- Sekiranya anda mempunyai telefon bimbit atau pager lama, anda boleh melepaskannya dan mengeluarkan motor getaran.
- Menggunakan motor getaran yang tidak mempunyai wayar merah dan biru akan menyebabkan arahan pemasangan tidak berfungsi.
Langkah 8. Pastikan anda mempunyai alat yang betul
Sebelum anda dapat mengumpulkan robot anda, pastikan anda mempunyai (dan tahu bagaimana menggunakan) setiap item berikut:
- Pistol solder dan pateri
- Pistol gam panas
- Pemotong wayar
- Pelucut wayar
- Playar mata jarum
- Pita elektrik (atau pita yang legap dan mudah dikeluarkan)
Bahagian 2 dari 4: Membuat Bahagian Bateri
Langkah 1. Pastikan bateri anda sesuai dengan pemegangnya
Sebelum anda menyambungkan wayar ke pemegang bateri, cubalah memasukkan bateri ke dalam slotnya dan pasangkannya dengan penjepit terpasang. Sekiranya bateri terlalu kecil atau terlalu besar, anda perlu membeli ukuran yang betul sebelum anda dapat menjalankan robot anda.
Pembungkusan pemegang bateri atau dokumentasi yang disertakan harus mempunyai bahagian mengenai ukuran bateri yang disokong
Langkah 2. Cari penyambung positif dan negatif pemegang bateri
Ini mestilah dua pin di bahagian bertentangan bawah pemegang bateri; pin yang disambungkan ke penjepit yang menahan bateri adalah penyambung positif, sementara pin yang bersebelahan adalah penyambung negatif.
Anda perlu mengetahui penyambung mana yang semasa memasang motor dan litar ke pemegang bateri
Langkah 3. Gunakan tang hidung jarum untuk membengkokkan penyambung
Penyambung harus dibengkokkan dari pusat pemegang bateri sehingga menghadap ke luar.
Langkah 4. Sediakan dawai penyambung untuk pematerian
Potong kira-kira empat inci dawai pengait dari kili, kemudian gunakan pelucut wayar untuk mengeluarkan 3/4 inci tiub dari setiap hujung wayar.
Langkah 5. Pateri wayar ke penyambung positif
Letakkan hujung wayar yang terdedah pada penyambung positif, kemudian gunakan pistol pemateri dan pateri anda untuk mengikat wayar di tempatnya.
Setelah berjaya menyolder wayar di tempatnya, anda boleh meneruskan ke bahagian seterusnya
Bahagian 3 dari 4: Membuat Litar
Langkah 1. Letakkan perintang, fotoresistor, dan transistor
Ini adalah komponen litar robot anda.
Langkah 2. Bengkokkan salah satu daripada tiga petunjuk transistor
Walaupun anda menggunakan dua wayar transistor (atau "plumbum") di litar, salah satu plumbum mesti ditinggalkan sendiri untuk kemudian; anda boleh menggunakan tang hidung jarum untuk membengkokkan plumbum ini.
Langkah 3. Potong petunjuk fotoresistor
Dua wayar fotoresistor biasanya berukuran satu inci hingga satu inci setengah, jadi gunakan pemotong wayar untuk memotong semua kecuali kira-kira 3/4 inci dari plumbum.
Ini akan menjadikan photoresistor menjadi kurang membebankan untuk dipasang kemudian
Langkah 4. Sambungkan petak bateri ke fotoresistor
Ambil hujung wayar lain yang terpapar yang anda solder ke pemegang bateri, kemudian pasangkannya ke salah satu petunjuk fotoresistor.
Langkah 5. Sambungkan fotoresistor ke transistor
Memateri setiap petunjuk fotoresistor ke setiap petunjuk transistor yang tidak bergerak.
Langkah 6. Sambungkan perintang 4.7k ke fotoresistor
Anda akan memateri salah satu hujung perintang ke plumbum photoresistor yang tidak disambungkan ke wayar ruang bateri.
Pada ketika ini, fotoresistor anda harus mempunyai satu plumbum yang disambungkan ke plumbum transistor dan wayar petak bateri, dan satu plumbum yang disambungkan ke plumbum transistor dan plumbum perintang
Bahagian 4 dari 4: Membangun Robot
Langkah 1. Pasangkan motor getaran
Letakkan beberapa titik gam panas di bahagian bawah ruang bateri, kemudian letakkan motor getaran dengan cepat di atas gam panas dan tahan di sana sehingga ia kering.
Anda pasti ingin memastikan berat motor tidak terhalang oleh komponen komponen bateri. Sekiranya anda tidak dapat memutar berat motor tanpa berat memukul sesuatu, rekatkan berat mengikut keperluan
Langkah 2. Sambungkan transistor ke motor getaran
Dengan menggunakan wayar biru motor dan baki transistor (bengkok) yang tersisa, satukan keduanya bersama-sama.
Langkah 3. Sambungkan perintang dan motor ke penyambung negatif
Pateri hujung bebas perintang dan wayar merah motor ke penyambung negatif di bahagian bawah petak bateri.
Ingat, penyambung negatif adalah yang tidak dipasang pada wayar petak bateri pertama yang anda solder
Langkah 4. Lekatkan galas bebola ke bahagian bawah petak bateri
Cara anda meletakkannya terpulang kepada anda, tetapi anda mungkin ingin merekatkan bebola bola di sebelah kiri dan kanan motor dan kemudian pasangkan yang ketiga di mana sahaja anda boleh.
Langkah 5. Tutup permukaan fotoresistor
Gunakan sekeping kecil pita elektrik untuk menutup bahagian rata kepala fotoresistor. Ini akan mengelakkan robot daripada aktif sebaik sahaja anda meletakkan bateri.
Langkah 6. Letakkan bateri di dalam slotnya
Angkat pengapit di atas petak bateri, kemudian geser ke dalam bateri sel duit syiling dan lepaskan pengapit.
Langkah 7. Hidupkan robot anda
Letakkan robot di permukaan yang rata dan terang, kemudian keluarkan kepingan pita dari fotoresistor. Robot harus mula bergetar di sekitar permukaan.