Cara Menggunakan Android Studio: 14 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menggunakan Android Studio: 14 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menggunakan Android Studio: 14 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Menggunakan Android Studio: 14 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Menggunakan Android Studio: 14 Langkah (dengan Gambar)
Video: 16 Setting Wajib Untuk Pengguna Baru iPhone dengan iOS 16 - Fitur iPhone Biar Lebih Mudah Digunakan 2024, Mungkin
Anonim

Android Studio adalah lingkungan pengembangan bersepadu resmi (IDE) yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi untuk peranti yang menggunakan sistem operasi Android. Peranti Android merangkumi telefon pintar, tablet, jam tangan pintar, TV pintar, dan juga peranti pintar seperti kamera dan perkakas rumah. Bahasa pengaturcaraan rasmi untuk Android adalah Java. Oleh itu, ada sedikit pengetahuan mengenai pengekodan Java agar benar-benar cekap di Android Studio. WikiHow ini mengajar anda asas-asas bagaimana menggunakan Android Studio.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 2: Bermula

Gunakan Android Studio Langkah 1
Gunakan Android Studio Langkah 1

Langkah 1. Muat turun dan pasang Android Studio

Android Studio percuma untuk dimuat turun dan dipasang. Gunakan langkah-langkah berikut untuk memuat turun dan memasang Android Studio:

  • Pergi ke https://developer.android.com/studio dalam penyemak imbas web.
  • Klik Muat turun Android Studio.
  • Tandakan "Saya telah membaca dan bersetuju dengan terma dan syarat di atas".
  • Klik Muat turun Android Studio untuk Windows atau Muat turun Android Studio untuk Mac
  • Klik dua kali fail Pemasang Studio Android di folder Muat turun atau penyemak imbas web anda.
  • Ikuti arahan di skrin untuk menyelesaikan pemasangan Android Studio.
Gunakan Android Studio Langkah 2
Gunakan Android Studio Langkah 2

Langkah 2. Buka Android Studio

Android Studio mempunyai ikon hijau dengan gambar yang menyerupai kompas gambar di tengahnya. Klik ikon Android Studio untuk membuka Android Studio.

Gunakan Android Studio Langkah 3
Gunakan Android Studio Langkah 3

Langkah 3. Buat Projek Baru

Semasa anda membuat projek baru, anda boleh memilih peranti yang ingin anda bentuk aplikasi dan juga aktiviti. Gunakan langkah-langkah berikut untuk membuat projek baru:

  • Klik Fail.
  • Klik Baru.
  • Klik Projek baru.
  • Klik salah satu tab di bahagian atas untuk memilih peranti.
  • Pilih aktiviti (pilihan), atau pilih Tiada Aktiviti untuk merancang aplikasi dari awal.
  • Klik Seterusnya.
  • Taipkan nama untuk projek anda di bar pertama.
  • Gunakan bar ketiga untuk memilih lokasi simpan (pilihan, lokasi simpan lalai adalah "C: / Users [username] AndroidStudioProjects")
  • Gunakan menu lungsur di sebelah "Bahasa" untuk memilih Jawa atau Kotlin.
  • Gunakan menu tarik-turun di sebelah "SDK Minimum" untuk memilih versi minimum Android yang akan dijalankan oleh aplikasi anda.
  • Klik Selesai.
Gunakan Android Studio Langkah 4
Gunakan Android Studio Langkah 4

Langkah 4. Buka fail "activity_main.xml"

Gunakan panel Projek di sebelah kiri untuk membuka fail yang berbeza untuk aplikasi anda. Gunakan langkah-langkah berikut untuk menavigasi ke dan membuka "activity_main.xml":

  • Pilih "Projek" dari menu lungsur di atas panel Projek di sebelah kiri.
  • Luaskan nama aplikasi anda di bahagian atas panel Projek.
  • Kembangkan aplikasi.
  • Kembangkan src.
  • Kembangkan utama.
  • Kembangkan res.
  • Kembangkan susun atur.
  • Klik dua kali aktiviti_main.xml.
Gunakan Android Studio Langkah 5
Gunakan Android Studio Langkah 5

Langkah 5. Klik Reka Bentuk, Kod, dan Berpisah untuk menukar skrin paparan.

Klik salah satu daripada tiga pilihan skrin paparan di sudut kanan atas di atas panel paparan untuk menukar skrin paparan. Paparan reka bentuk akan memperlihatkan seperti apa layar ketika dipasang di aplikasi anda dan membolehkan anda menambahkan elemen visual. Tampilan kod memaparkan kod Java dan membolehkan anda mengedit kod tersebut. Paparan split memaparkan paparan reka bentuk dan paparan kod dalam skrin terbelah.

Gunakan Android Studio Langkah 6
Gunakan Android Studio Langkah 6

Langkah 6. Padamkan objek di skrin

Anda mungkin mempunyai beberapa objek lalai di layar aplikasi yang tidak mahu disimpan. Untuk menghapusnya, klik pertama Reka bentuk untuk beralih ke paparan Reka bentuk. Kemudian klik objek di skrin yang ingin anda hapus dan tekan Padam kunci.

Bahagian 2 dari 2: Menambah Objek

Gunakan Android Studio Langkah 7
Gunakan Android Studio Langkah 7

Langkah 1. Tambahkan kotak teks ke aplikasi anda

Kotak teks dapat digunakan untuk menampilkan teks di layar aplikasi Anda. Anda dapat menggunakan panel "Atribut" di sebelah kiri untuk mengedit teks di dalam kotak serta memberikan ID teks pada ID yang dapat dirujuk dalam skrip Java anda. Gunakan langkah-langkah berikut untuk menambahkan kotak teks ke aplikasi anda:

  • Klik Reka bentuk tab untuk beralih ke paparan Reka bentuk.
  • Klik Teks di bawah panel "Palet" di sebelah kiri.
  • Klik dan seret Paparan Teks ke skrin.
  • Edit teks yang anda mahu kotak teks dipaparkan di sebelah "teks" di panel "Atribut" di sebelah kanan.
  • Taipkan nama untuk objek kotak teks di sebelah "Id" di panel "Atribut".
Gunakan Android Studio Langkah 8
Gunakan Android Studio Langkah 8

Langkah 2. Tambahkan bar teks yang boleh diisi

Kotak teks yang boleh diisi membolehkan pengguna memasukkan teks mereka sendiri. Ini dapat digunakan untuk memungkinkan pengguna memasukkan nama, email, dan informasi lain. Anda boleh mengedit teks contoh dan objek "ID" di panel "Atribut". Gunakan langkah-langkah berikut untuk menambahkan kotak teks yang dapat diisi ke layar:

  • Klik Reka bentuk tab untuk beralih ke paparan Reka bentuk.
  • Klik Teks di bawah panel "Palet" di sebelah kiri.
  • Klik dan seret Teks kosong ke skrin.
  • Edit teks contoh yang anda mahu bar teks dipaparkan di sebelah "teks" di panel "Atribut".
  • Klik ikon bendera di sebelah "InputType" di panel "Atribut".
  • Klik kotak centang di sebelah jenis teks yang anda mahukan pengguna (mis. TextPersonalName, textEmailAddress, phone, etc.)
  • Taipkan nama untuk objek bar teks di sebelah "Id" di panel "Atribut".
Gunakan Android Studio Langkah 9
Gunakan Android Studio Langkah 9

Langkah 3. Tambahkan butang ke skrin

Anda boleh menggunakan panel "Atribut" di sebelah kiri untuk mengedit teks butang dan nama objek. Gunakan langkah-langkah berikut untuk menambahkan butang ke layar:

  • Klik Reka bentuk tab untuk beralih ke paparan Reka bentuk.
  • Klik Butang di bawah panel "Palet" di sebelah kiri.
  • Klik dan seret Butang ke skrin.
  • Edit teks yang anda mahu butang dipaparkan di sebelah "teks" di panel "Atribut".
  • Taipkan nama untuk objek butang di sebelah "Id" di panel "Atribut".
Gunakan Android Studio Langkah 10
Gunakan Android Studio Langkah 10

Langkah 4. Klik tab MainActivity.java untuk kod aktiviti utama anda

Ini memaparkan skrip java yang menjadikan aktiviti utama anda berfungsi sebagai aplikasi. Anda perlu mengetahui sedikit mengenai Java untuk ini.

Gunakan Android Studio Langkah 11
Gunakan Android Studio Langkah 11

Langkah 5. Tambahkan aktiviti baru

Menambah aktiviti baru memberikan aplikasi anda lebih daripada satu fungsi. Sekiranya anda ingin membuat tab atau butang yang membuka skrin kedua dalam aplikasi anda, anda perlu menambahkan aktiviti baru. Gunakan langkah-langkah berikut untuk menambahkan aktiviti kedua ke aplikasi anda:

  • Klik kanan aplikasi di panel "Projek" di sebelah kiri.
  • Arahkan ke atas Baru.
  • Arahkan ke atas Aktiviti.
  • Klik jenis aktiviti (mis. Aktiviti Asas).
  • Masukkan nama aktiviti di bar pertama.
  • Masukkan nama susun atur untuk aktiviti di bar kedua.
  • Masukkan tajuk untuk aktiviti di bar ketiga.
  • Gunakan menu lungsur di sebelah "Bahasa" untuk memilih " Jawa"atau" Kotlin".
  • Klik Selesai.
Gunakan Android Studio Langkah 12
Gunakan Android Studio Langkah 12

Langkah 6. Buka fail XML untuk aktiviti baru anda

Fail XML untuk aktiviti baru terletak di lokasi yang sama dengan yang pertama. Gunakan langkah-langkah berikut untuk menavigasi ke dan membuka fail XML baru anda:

  • Luaskan nama aplikasi anda di bahagian atas.
  • Kembangkan aplikasi.
  • Kembangkan src.
  • Kembangkan utama.
  • Kembangkan res.
  • Kembangkan susun atur.
  • Klik dua kali fail XML untuk aktiviti baru anda.
Gunakan Android Studio Langkah 13
Gunakan Android Studio Langkah 13

Langkah 7. Tambahkan objek ke aktiviti baru

Pastikan anda berada dalam paparan Reka bentuk semasa menambahkan objek baru. Selain teks dan butang, menu Palet mempunyai semua jenis objek yang dapat anda tambahkan ke aplikasi anda. Beberapa contoh merangkumi yang berikut:

  • Selain objek "TextView" dan "Plain text", the Teks menu mempunyai objek untuk E-mel, nombor telefon, alamat, tarikh, masa, teks berbilang baris dan banyak lagi.
  • Sebagai tambahan kepada butang mudah, Butang menu mempunyai butang gambar (di mana anda menggunakan grafik anda sendiri), kotak centang, pilihan radio, sakelar togol, dan butang tindakan terapung.
  • The Widget menu mempunyai semua jenis objek yang boleh anda tambahkan, termasuk ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView dan banyak lagi.
  • Susun atur mengandungi elemen reka bentuk yang berbeza untuk aplikasi anda.
  • Bekas berisi objek yang dimaksudkan untuk menempatkan objek lain, seperti Toolbar, NavigationBar, tabel, scroll view item, dan banyak lagi.
  • Google mengandungi pilihan AdView, dan pilihan MapView.
  • Warisan mengandungi pilihan Android yang lebih lama.
Gunakan Android Studio Langkah 14
Gunakan Android Studio Langkah 14

Langkah 8. Simpan projek anda

Gunakan langkah-langkah berikut untuk menyimpan projek anda:

  • Klik Fail.
  • Klik Simpan semua.

Disyorkan: