Cara Membuat Pemasangan Gear Menggunakan Siemens NX 12 (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Pemasangan Gear Menggunakan Siemens NX 12 (dengan Gambar)
Cara Membuat Pemasangan Gear Menggunakan Siemens NX 12 (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Pemasangan Gear Menggunakan Siemens NX 12 (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Pemasangan Gear Menggunakan Siemens NX 12 (dengan Gambar)
Video: Kalian Harus Tau! 10 Masalah Umum Komputer dan Cara Mengatasinya 2024, April
Anonim

Gear adalah bahagian bulat dengan gigi yang saling berkaitan dengan bahagian bergigi lain untuk membolehkan pemindahan tork dan pergerakan yang berkesan dari satu kawasan ke kawasan yang lain. Gear adalah komponen penting yang digunakan dalam pelbagai mesin yang berbeza termasuk kereta, basikal, jam, dan bahkan pembuka. Sekiranya anda berminat merancang gear, wikiHow ini akan menunjukkan cara membuat pemasangan gear sederhana menggunakan perisian Siemens NX 12 CAD.

Langkah-langkah

Membuat fail baru
Membuat fail baru

Langkah 1. Buat fail projek baru

Ini dapat dilakukan dengan membuka Siemens NX 12, mengklik fail di sudut kiri atas, dan mengklik baru di menu drop-down.

Menu Projek, Model
Menu Projek, Model

Langkah 2. Pilih "Model" sebagai gaya projek anda

Setelah mengklik Baru, menu akan muncul yang menampilkan pelbagai parameter projek baru anda. Satu-satunya keadaan yang perlu dibimbangkan adalah jenis projek. Pastikan Model diserlahkan, dan kemudian klik "OK".

Bahagian 1 dari 3: Proses Penciptaan

Cara mengakses menu gear
Cara mengakses menu gear

Langkah 1. Buat gear terlebih dahulu

Ini adalah bahagian termudah dalam proses penciptaan. Ini dapat dilakukan dengan mengakses menu pembuatan kit alat gear dengan mengklik menu di sudut kiri atas layar, GC Toolkits, Gear Modeling, dan akhirnya Cylinder Gear. Halaman pemodelan gear akan muncul. Pastikan "Buat Gear" dipilih, dan kemudian tekan OK dua kali.

Nilai untuk menu gear
Nilai untuk menu gear

Langkah 2. Ketahui cara menggunakan menu gear

Setelah menu gear dibuka, anda akan melihat beberapa parameter yang berkaitan dengan dimensi gear anda. Sebarang nilai boleh digunakan. Walau bagaimanapun, nilai yang sepadan antara satu sama lain akan menjadikan gear yang lebih senang dirancang. Nilai contoh dapat dilihat pada gambar di atas.

Memilih vektor mana untuk penempatan gear
Memilih vektor mana untuk penempatan gear

Langkah 3. Pilih vektor untuk penempatan

Setelah parameter anda ditentukan, klik OK dan menu vektor akan muncul. Menu ini berfungsi untuk menentukan orientasi gear anda semasa diletakkan di projek anda. Paksi X, Y, atau Z akan berfungsi sama. Klik pada salah satu anak panah paksi untuk memilihnya, kemudian klik OK.

Langkah 4. Buat penyemperitan lubang aci awal

Sekarang setelah anda membuat gear, lubang ekstrusi di tengah gear perlu ditambahkan untuk dipasang pada poros gear.

  • Untuk memulakan, buat lakaran baru. Butang lakaran boleh didapati di bawah fail di sudut kiri atas skrin anda.

    Membuat lubang poros, butang lakaran
    Membuat lubang poros, butang lakaran
  • Setelah menu lakaran muncul, klik pada permukaan rata gear anda, kerana di sinilah lubang yang tersemperit.

    Membuat lubang poros, memilih permukaan lakaran
    Membuat lubang poros, memilih permukaan lakaran
  • Dengan menggunakan alat bulatan, buat bulatan di tengah gear anda. Untuk menggunakan alat, klik kiri ikon bulatan di bar alat di bahagian atas, kemudian klik kiri di tengah gear anda untuk memulakan bulatan. Sama ada seret bulatan ke ukuran atau taipkan diameter tertentu, kemudian klik kiri sekali lagi. Perhatikan diameter bulatan yang dibuat. Setelah ini selesai, klik kiri "Finish Sketch".

    Membuat lubang poros, membuat lakaran bulatan
    Membuat lubang poros, membuat lakaran bulatan
  • Sekarang, bulatan yang dilukis perlu diekstrusi untuk membentuk silinder. Untuk melakukan ini, klik kanan pada lakaran di Bahagian Navigator di sebelah kiri. Menu lungsur turun akan muncul. Klik kiri pilihan extrude.

    Membuat lubang poros, butang ekstrusi, menu lungsur turun
    Membuat lubang poros, butang ekstrusi, menu lungsur turun
  • Sekarang, menu penyemperitan akan muncul. Dengan menggunakan slaid anak panah pada bahagian itu, seret permukaan silinder anda ke panjang, pastikan tidak membuatnya terlalu lama. Setelah panjang ditentukan, klik OK untuk mengesahkan penyemperitan.

    Membuat lubang poros, menu penyemperitan dan anak panah gelangsar
    Membuat lubang poros, menu penyemperitan dan anak panah gelangsar

Langkah 5. Buat lubang aci

Setelah penyemperitan awal dibuat, penyemperitan pengurangan perlu dibuat untuk membuat lubang di bahagian tengah gear.

  • Mulakan lakaran baru, dan pilih wajah penyemperitan yang baru anda buat dengan mengklik padanya.

    Membuat lubang poros, bahagian bawah 2, permukaan lakaran
    Membuat lubang poros, bahagian bawah 2, permukaan lakaran
  • Buat bulatan yang lebih kecil berpusat di bahagian atas bulatan asal menggunakan Circle Tool yang terdapat di bar alat di bahagian atas. Ikon untuk ini kelihatan seperti bulatan. Setelah membuat bulatan, klik kiri Finish Sketch di sudut kiri atas. Bahagian anda akan kelihatan seperti gambar yang ditunjukkan.

    Membuat lubang poros, bahagian bawah 2, lakaran bulatan
    Membuat lubang poros, bahagian bawah 2, lakaran bulatan
  • Seterusnya, lingkaran yang dilukis perlu dikurangkan ke belakang melalui seluruh roda gigi untuk membuat lubang. Sekali lagi, klik kanan lakaran di Bahagian Navigator dan klik kiri Extrude. Di bawah boolean, pilih tolak dan kemudian seret anak panah penyemperitan kembali ke roda gigi.

    Membuat lubang poros, bahagian bawah 2, penyemperitan pengurangan
    Membuat lubang poros, bahagian bawah 2, penyemperitan pengurangan

Langkah 6. Buat lubang pin

Dua lubang kecil lagi perlu dibuat di kedua sisi penyemperitan baru anda untuk mewujudkan ruang untuk meletakkan pin gear.

  • Buat lakaran baru. Apabila ditanya mengenai permukaannya, klik kotak yang digariskan yang mewakili satah paksi di mana sisi lubang poros anda diekstrusi.

    Membuat lubang poros, bahagian bawah 3, permukaan lakaran
    Membuat lubang poros, bahagian bawah 3, permukaan lakaran
  • Lakarkan bulatan kecil di tengah penyemperitan anda, perhatikan garis pusatnya. Setelah selesai, klik kiri Finish Sketch.

    Membuat lubang poros, bahagian bawah 3, lakaran bulatan
    Membuat lubang poros, bahagian bawah 3, lakaran bulatan
  • Keluarkan ekor bulatan kecil sepanjang keseluruhan lubang poros gear. Untuk melakukan ini, gerakkan anak panah seret penyemperitan ke dua arah dan tetapkan boolean untuk dikurangkan.

    Membuat lubang poros, bahagian bawah 3, penyemperitan pengurangan
    Membuat lubang poros, bahagian bawah 3, penyemperitan pengurangan
  • Gearnya kini sudah lengkap. Jangan ragu untuk membuat beberapa gear, dan perhatikan bahawa mereka juga boleh berbeza-beza dalam ukuran dan jumlah gigi. Produk siap mestilah seperti gambar yang ditunjukkan.

    Membuat lubang poros, bahagian bawah 3, produk siap
    Membuat lubang poros, bahagian bawah 3, produk siap

Langkah 7. Buat batang gear

Poros gear berfungsi untuk menahan dan memutar roda gigi ketika daya putaran diterapkan.

  • Buat fail model baru, seperti sebelumnya. Kemudian, mulakan lakaran baru dan buat bulatan yang lebih kecil 1-2mm daripada lubang yang dibuat di tengah roda gigi. Selepas itu, klik kiri Finish Sketch.

    Membuat poros, bawah 1, membuat bulatan
    Membuat poros, bawah 1, membuat bulatan
  • Seterusnya, keluarkan bulatan yang dilukis dengan panjang yang panjang, cukup panjang untuk menahan roda gigi.

    Membuat poros, bahagian bawah 2, mengekstrusi bulatan
    Membuat poros, bahagian bawah 2, mengekstrusi bulatan
  • Dua lubang, satu di setiap hujung batang perlu ditambah supaya pin dapat melewati. Untuk melakukan ini, lakarkan dua garis yang sama panjang, masing-masing bermula dari hujung batang. Kemudian, lakarkan dua bulatan, titik tengah menjadi titik akhir setiap baris. Melakukan ini akan menjadikan lubang pin simetris.

    Membuat poros, bahagian bawah 3, lakaran lingkaran pin
    Membuat poros, bahagian bawah 3, lakaran lingkaran pin
  • Sebelum menyelesaikan lakaran, pilih alat Trim Pantas dan keluarkan dua garis sehingga hanya bulatan yang tersisa. Selepas itu, klik kiri Finish Sketch. Tanpa melakukan ini, penyemperitan tidak akan keluar dengan betul.

    Membuat poros, bahagian bawah 3, membuang kelebihan quicktrim
    Membuat poros, bahagian bawah 3, membuang kelebihan quicktrim
  • Lakukan penyemperitan tolak lain pada bulatan pin untuk membuat lubang. Ini dapat dilakukan dengan cara yang sama seperti penyemperitan tolak yang lain.

    Membuat poros, bahagian bawah 3, tolak penyemperitan
    Membuat poros, bahagian bawah 3, tolak penyemperitan
  • Poros gear kini lengkap, dan mestilah seperti gambar yang ditunjukkan.

    Membuat poros, bahagian bawah 3, produk siap
    Membuat poros, bahagian bawah 3, produk siap

Langkah 8. Buat pin poros

Setelah gear dan poros dibuat, pin gear seterusnya. Pins akan menghalang gear daripada meluncur dari poros. Buat pin dengan cara yang sama dengan batang awal.

  • Lakarkan bulatan kecil dengan Circle Tool, dan kemudian extrude, membuat silinder. Pastikan pin cukup panjang sehingga bahagiannya dapat melekat keluar dari setiap sisi batang.

    Membuat pin, lakaran bulatan 1
    Membuat pin, lakaran bulatan 1
    Membuat pin, penyemperitan 2
    Membuat pin, penyemperitan 2
    Membuat pin, produk siap 3
    Membuat pin, produk siap 3

Bahagian 2 dari 3: Proses Perhimpunan

Langkah 1. Mulakan pemasangan

Kini setelah anda mempunyai gear, poros, dan pin, inilah masanya untuk menggabungkan elemen-elemen ini untuk membentuk pemasangan.

  • Pergi ke Fail, Baru, dan di bawah pilihan sorot Perhimpunan.

    Membuat Perhimpunan Baru
    Membuat Perhimpunan Baru

Langkah 2. Masukkan bahagian

Setelah projek pemasangan dibuat, bahagian yang dibuat perlu ditambahkan ke ruang kerja.

  • Untuk menambahkan bahagian, cari dan klik kiri pertama butang Tambah di sudut kanan atas.

    Pemasangan, menambah bahagian, tambah butang
    Pemasangan, menambah bahagian, tambah butang
  • Menu komponen tambah akan muncul. Untuk menambah bahagian, klik kiri folder manilla di bawah Pilih Bahagian. Ini akan memunculkan menu penyemak imbas. Cari bahagian yang akan ditambahkan, sorot, dan klik kiri OK.

    Pemasangan, menambah bahagian, folder manilla
    Pemasangan, menambah bahagian, folder manilla
  • Untuk meletakkan bahagian yang dipilih, klik kiri Pilih Objek dan kemudian klik kiri di mana sahaja di skrin. Tambahkan semua bahagian yang dibuat ke ruang kerja.

    Pemasangan, menambah bahagian, meletakkan bahagian
    Pemasangan, menambah bahagian, meletakkan bahagian
    Semua bahagian pada pemasangan
    Semua bahagian pada pemasangan

Langkah 3. Gerakkan bahagian yang ditambah

Setelah semua bahagian anda ditambahkan ke permukaan kerja, sudah tiba masanya untuk menggerakkannya untuk membuat pemasangan gear.

  • Untuk menggerakkan bahagian anda, klik Pindahkan Komponen di sudut kanan atas skrin.

    Pemasangan, bahagian bergerak, butang bergerak
    Pemasangan, bahagian bergerak, butang bergerak
  • Menu Move Component akan muncul. Klik kiri Pilih Komponen. Senarai bahagian yang tersedia untuk dipilih akan muncul. Klik nama bahagian dalam senarai, atau klik bahagian itu sendiri di ruang kerja.

    Perhimpunan, bahagian bergerak, menu bergerak
    Perhimpunan, bahagian bergerak, menu bergerak
  • Setelah memilih bahagian, klik kiri Tentukan Orientasi. Alat gerakan dinamik akan muncul di sebelah bahagian di ruang kerja. Alat ini membolehkan anda menggerakkan bahagian ke arah paksi, dan juga berpusing di sepanjang paksi mana pun. Perkara ini penting untuk difahami semasa membina pemasangan.

    Pemasangan, bahagian bergerak, bar alat dinamik
    Pemasangan, bahagian bergerak, bar alat dinamik

Langkah 4. Membuat pemasangan gear

Sekarang, dengan menggunakan fitur Move Component yang dibincangkan pada langkah terakhir, pemasangan gear dapat dibina.

  • Untuk memulakan, arahkan roda gigi sehingga gigi satu saling terkunci dengan roda gigi di seberang seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas. Lakukan ini menggunakan alat Dynamic Motion.

    Bahagian Bergerak 1
    Bahagian Bergerak 1
  • Seterusnya, gerakkan roda gigi ke poros sehingga lubang pin pada roda gigi sejajar dengan lubang pin pada poros.

    Bahagian Bergerak 2
    Bahagian Bergerak 2
  • Akhirnya, gerakkan pin gear sehingga mereka melewati kedua gear dan poros, menahan gear di tempatnya. Perhimpunan terakhir harus kelihatan seperti gambar yang ditunjukkan.

    Bahagian Bergerak 3
    Bahagian Bergerak 3

Bahagian 3 dari 3: Unit Perumahan dan Penamat

Langkah 1. Buat unit perumahan

Setelah pemasangan gear dibuat, unit perumahan perlu dibuat untuk menahan pemasangan.

  • Mulakan lakaran baru, dan lukis sebuah segi empat tepat menggunakan Rectangle Tool. Segi empat tepat mestilah cukup besar agar sesuai dengan pemasangan sambil membiarkan ruang untuk poros melekat di satu sisi.

    Membuat unit perumahan, lakaran segi empat tepat 1
    Membuat unit perumahan, lakaran segi empat tepat 1
  • Sekarang, buangkan segi empat tepat untuk membentuk kubus segi empat tepat.

    Membuat unit perumahan, penyemperitan1 membuat kubus 2
    Membuat unit perumahan, penyemperitan1 membuat kubus 2
  • Seterusnya, mulakan lakaran baru, pilih wajah kubus segi empat tepat. Menggunakan alat Garis membuat garis rujukan kecil di dua sudut yang menyerong antara satu sama lain. Lihat gambar untuk penjelasan.

    Membuat unit perumahan, lakaran 2, meluruskan segi empat tepat 3
    Membuat unit perumahan, lakaran 2, meluruskan segi empat tepat 3
  • Menggunakan Rectangle Tool membuat sebuah segi empat tepat bermula pada titik akhir garis rujukan dalaman dan berakhir pada titik akhir dalaman garis rujukan diagonal kepadanya. Ini akan membuat segi empat tepat berpusat. Lihat gambar untuk penjelasan. Pastikan Trim Pantas garis rujukan setelah membuat lakaran segi empat tepat sebelum menyelesaikan lakaran.

    Membuat unit perumahan, lakaran 2, menambahkan segi empat tepat 4
    Membuat unit perumahan, lakaran 2, menambahkan segi empat tepat 4
  • Seterusnya, tolak lakaran hampir ke bahagian bawah kubus segi empat tepat. Bahagian yang dihasilkan hendaklah kelihatan seperti kotak.

    Membuat unit perumahan, penyemperitan 2, membuat kotak 5
    Membuat unit perumahan, penyemperitan 2, membuat kotak 5
  • Mulakan lakaran lain di sisi kotak. Menggunakan lakaran Circle Tool dua bulatan yang sama jarak di sisi kotak. Anda boleh menggunakan garis rujukan menjadikan proses ini lebih mudah. Lingkaran ini harus dijarakkan sedemikian rupa sehingga poros gigi akan berbaris ketika pemasangan diletakkan di unit perumahan. Sekali lagi, pastikan Trim Pantas garis rujukan sebelum menyelesaikan lakaran.

    Membuat unit perumahan, lakaran 3, meluruskan dan membuat lakaran bulatan 6
    Membuat unit perumahan, lakaran 3, meluruskan dan membuat lakaran bulatan 6
  • Lakukan penyemperitan tolak pada lakaran baru. Pastikan penyemperitan hanya membuat lubang di satu sisi unit perumahan.

    Membuat unit perumahan, penyemperitan 3 7
    Membuat unit perumahan, penyemperitan 3 7
  • Unit perumahan siap mestilah seperti gambar ini.

    Unit Perumahan Selesai
    Unit Perumahan Selesai

Langkah 2. Tambahkan unit perumahan dan selesaikan projek

Setelah unit perumahan selesai, tambahkan ke model pemasangan anda.

  • Gerakkan bahagian sehingga menempatkan unit gear. Pastikan mengarahkan roda gigi sehingga poros melekat keluar dari lubang di sisi unit perumahan.
  • Projek siap mestilah seperti gambar ini.

    Final Assembly Gear Selesai
    Final Assembly Gear Selesai

Langkah 3. Ketahui bahawa anda kini sudah selesai

Model ini boleh dicetak atau dihasilkan secara 3d untuk digunakan di dunia nyata.

Disyorkan: