Cara Membuat Teks 3D dengan Blender (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Teks 3D dengan Blender (dengan Gambar)
Cara Membuat Teks 3D dengan Blender (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Teks 3D dengan Blender (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Teks 3D dengan Blender (dengan Gambar)
Video: Cara Membuat Auto Reply / Balas Email Otomatis di Gmail 2024, Mungkin
Anonim

Blender adalah program 3d sumber terbuka percuma yang hebat yang membolehkan anda membuat filem animasi, kesan visual, seni, model bercetak 3D, grafik gerakan, aplikasi 3D interaktif, realiti maya, dan permainan komputer. WikiHow ini akan mengajar anda bagaimana membuat teks 3d dalam pengisar yang kemudian anda boleh gunakan untuk membuat logo 3d atau pengenalan animasi, misalnya.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Bermula

Langkah 1. Buka program pengisar

Sekiranya anda tidak memasang pengisar pada komputer anda, anda boleh pergi ke blender.org dan memuat turunnya ke komputer anda

Bahagian 2 dari 3: Memahami Kawalan Asas

Langkah 1. Orbit

Putar pandangan di sekitar tempat menarik.

  • Ctrl-Alt-Wheel untuk memutar pemandangan di sekitar paksi Z global dari sudut pandangan semasa anda.
  • Shift-Alt-Wheel yang sesuai dengan seretan MMB menegak

Langkah 2. Gulung

Putar kamera viewport di sekitar paksi Z tempatannya.

Gunakan Shift-Ctrl-Wheel

Langkah 3. Panning

Menggerakkan pandangan ke atas, bawah, kiri dan kanan.

Untuk menyorot pandangan, tahan Shift dan seret MMB dalam Paparan 3D

Langkah 4. Zum

  • Anda boleh memperbesar dan memperkecil dengan menahan Ctrl dan menyeret MMB.
  • Kekunci panas adalah NumpadPlus dan NumpadMinus.
  • Sekiranya anda mempunyai tetikus roda, anda boleh memperbesar dan memperkecil dengan memutar roda.

Bahagian 3 dari 3: Membuat Teks

Padamkan.cube.from.scene
Padamkan.cube.from.scene

Langkah 1. Padamkan kubus di tempat kejadian

  • Pilih kiub dengan butang kiri tetikus (kubus akan disorot berwarna jingga apabila dipilih).
  • Tekan x pada papan kekunci.
  • Pilih hapus di menu pop timbul.
Tambah.text.to.scene.in.blender
Tambah.text.to.scene.in.blender

Langkah 2. Tambahkan teks ke tempat kejadian

  • Klik "Shift + A" pada papan kekunci; senarai akan terbuka di skrin.
  • Pilih pilihan "Teks".
Edit.text.1
Edit.text.1

Langkah 3. Edit teks

  • Pilih teks dengan tetikus kiri (teks akan disorot berwarna jingga apabila dipilih).
  • Tekan tab untuk memasuki mod edit.
  • Taipkan apa sahaja teks yang anda mahukan.
  • Pastikan mengeja semuanya dengan betul kerana kemudian anda tidak akan dapat mengubahnya.
  • Tekan tab untuk keluar dari mod edit setelah anda menaip apa yang anda mahukan.
Tukar.fontinblender
Tukar.fontinblender

Langkah 4. Tukar fon teks anda

  • Pergi ke tab teks di sebelah kanan (ikon "a").
  • Pada tab teks pergi ke bahagian fon.
  • Tekan ikon fail kecil untuk biasa yang akan bertuliskan "muatkan fon baru dari fail" jika anda mengarahkan kursor ke atasnya dengan kursor anda.
  • Pilih fon dari komputer anda.
Extrude.text.to.size1
Extrude.text.to.size1

Langkah 5. Ekstrusi teks dalam tab teks

  • Pergi ke tab teks di sebelah kanan (ikon "a").
  • Di bahagian geometri untuk mengekstrusi teks anda dengan menambah bilangan untuk mengekstrusi.
  • Anda boleh mengeluarkan teks anda ke saiz apa pun yang anda mahukan.
Pusat.text.at.origin1
Pusat.text.at.origin1

Langkah 6. Tengah teks

  • Pilih teks dengan tetikus kiri (teks akan disorot berwarna oren).
  • Kemudian klik kanan pada tetikus anda dan navigasi untuk menetapkan asal.
  • Kemudian pilih geometri ke asal.
Putar.text
Putar.text

Langkah 7. Putar teks

  • Pilih teks dengan tetikus kiri (teks akan disorot berwarna oren).
  • Pada papan kekunci anda tekan R
  • kemudian X pada papan kekunci
  • Kemudian taipkan 90 pada papan kekunci
  • Kemudian tekan enter
  • Ini akan memutarkan teks 90 darjah pada paksi-x
Tukar.to.mesh
Tukar.to.mesh

Langkah 8. Tukar teks ke jala

  • Pastikan teks anda kelihatan persis seperti yang anda mahukan seperti sekarang anda akan membuat objek darinya.
  • Pilih teks dengan tetikus kiri (teks akan disorot berwarna oren)
  • Navigasi ke menu objek
  • Pergi untuk menukar ke
  • Kemudian pilih mesh dari lengkung / meta / surf / teks
Bersih.uptext
Bersih.uptext

Langkah 9. Keluarkan titik dua dari teks

  • Pilih teks dengan tetikus kiri (teks akan disorot berwarna oren)
  • Kemudian tekan Tab pada papan kekunci anda untuk berada dalam mod edit
  • Kemudian tekan A untuk memilih semuanya
  • Navigasi ke menu mesh
  • Pergi untuk membersihkan
  • Pilih larut terhad
  • Tekan tab untuk keluar dari mod edit
Tambah.material.to
Tambah.material.to

Langkah 10. Tukar bahan teks

  • Pergi ke tab bahan di sebelah kanan
  • Tekan tambah baru
  • Kemudian ubah warna asas
  • Di sinilah anda boleh membuat bahan jika mahu tetapi memerlukan penggunaan nod yang lebih kompleks.
Pindah.camera.1
Pindah.camera.1

Langkah 11. Letakkan kamera sehingga teks kelihatan

  • Pilih kamera dengan tetikus kiri (kamera akan disorot oren)
  • Pilih alat bergerak di rak alat di sebelah kiri skrin
  • Sekiranya rak alat tidak kelihatan tekan "T" pada papan kekunci anda untuk menukar penglihatan
  • Kemudian gunakan anak panah koordinat untuk menggerakkan kamera dalam arah X, Y, dan Z
  • Gunakan juga tab lokasi dan putaran di panel item, di panel sifat yang terletak di sebelah kanan skrin
  • Sekiranya panel sifat tidak kelihatan tekan "N" pada papan kekunci anda untuk menukar penglihatan
Lihat.text.is.visible
Lihat.text.is.visible

Langkah 12. Pastikan teks anda kelihatan di kamera

  • Navigasi ke tab paparan di bahagian atas
  • Kemudian sudut pandangan,
  • Kemudian pilih kamera
  • Ini akan menunjukkan kepada anda apa yang dapat dilihat oleh kamera
  • Sekiranya teks anda tidak dapat dilihat sepenuhnya dalam pandangan kamera, anda akan mahu memindahkan kedudukan kamera
Tukar.background.color
Tukar.background.color

Langkah 13. Tukar warna latar belakang

  • Pergi ke tab dunia di sebelah kanan
  • Pergi ke bahagian permukaan
  • Tukar warna latar belakang
Savefile
Savefile

Langkah 14. Simpan projek anda

  • Di sudut kiri atas, klik fail,
  • Kemudian klik simpan sebagai
  • Pilih lokasi dan nama untuk projek anda
  • Kemudian klik simpan untuk menyimpan projek anda
Renderimage
Renderimage

Langkah 15. Render teks anda

  • Klik pada pilihan rendering di sudut kiri atas skrin aplikasi untuk melihat paparan teks.
  • Ini akan membuka tetingkap baru di mana gambar anda akan ditampilkan.

Disyorkan: