Sakit dan bosan menumbuk dalam semua 5 atau 6 langkah untuk masalah algebra yang rumit? Dengan pengaturcaraan, atur program kalkulator sehingga satu-satunya perkara yang perlu dilakukan adalah memasukkan pemboleh ubah! Teruskan membaca jika menaip di setiap bahagian persamaan itu membosankan!
Langkah-langkah
Langkah 1. Hidupkan kalkulator
Langkah 2. Tekan butang "PRGM"
Langkah 3. Tekan anak panah kanan dua kali dan pilih pilihan "Buat Baru"
Langkah 4. Buat nama untuk program "Volume" Untuk keseluruhan contoh, beberapa formula isipadu geometri akan digunakan sebagai contoh
Tekan enter.
Langkah 5. Tekan "PRGM" sekali lagi, dan menu akan muncul
Tekan anak panah kanan sekali dan di bawah pilihan # 3, akan ada "Disp". Ini bermaksud Paparan. Ia harus kembali ke menu pengaturcaraan utama.
Langkah 6. Tekan "ALPHA" dan kemudian "+" untuk mendapatkan tanda petik
Selepas itu, ketik "Volume" dengan menekan "2ND" dan kemudian "ALPHA" untuk mengunci mod menaip. Kemudian letakkan tanda petik lain selepas itu. Tekan Enter. Skrin akan kelihatan seperti ini: PROGRAM: CONTOH: Disp "Volume"
Langkah 7. Masukkan "Disp" yang lain dengan mengikuti petunjuk yang berada dua langkah di atas langkah semasa ini
Masukkan tanda petik lain dan kemudian taip "1 CYLINDER". Seharusnya sama dengan contoh di atas, hanya dengan ": Disp" 1 CYLINDER "" di bawahnya.
Langkah 8. Mari beralih ke persamaan
Sekiranya lebih banyak formula diperlukan, ikuti langkah yang sama hanya meletakkan nama objek dan bukan silinder dan susun nombornya. Tekan enter. Tekan kekunci "PRGM" di menu untuk memunculkan menu lain. Tatal ke bawah ke # 9 dan pilih. # 9 semestinya Lbl. Setelah selesai, taipkan K sehingga garis itu akan kelihatan seperti ini: ": Lbl K". Tekan enter.
Langkah 9. Tekan kekunci "PRGM" sekali lagi dan tekan kanan sekali untuk masuk ke menu I / O
Tatal ke bawah dan pilih # 1 yang sepatutnya "Input". Kemudian letakkan "W" setelah ruang di antara "Input" dan "W". Tekan enter.
Langkah 10. Tekan "PRGM" (tekan sahaja butang ini sehingga diberitahu sebaliknya, tetapi selepas itu, kembali menggunakan kunci "PRGM" untuk mendapatkan barang yang anda perlukan
), dan kemudian tekan enter, yang akan memilih "Jika". Ketik "W = 1" selepas "If" untuk mendapatkan "If W = 1". Tekan Enter dan cari "Kemudian" di bahagian menu CTL pada kekunci "PRGM". Sekali lagi, tekan Enter.
Langkah 11. Cari bahagian "I / 0" dan pilih "ClrHome"
Tekan enter. Masukkan "Disp" Radius "". Tekan enter. Kemudian pilih "Input" dan ketik "R" setelahnya kelihatan seperti "Input R". Tekan enter. Pilih "Disp" dan taipkan "Tinggi". Tekan enter. Cari "Input" sekali lagi, dan taip "H" sehingga akan kelihatan seperti ini: "Input H". Tekan Enter sekali lagi.
Langkah 12. Masukkan formula "Simbol Pi * R" kuasa dua "* Simpan ke A"
Langkah 13. Akhirnya, ketik "Disp A" dan tekan enter
Pada baris terakhir ini, cari "Tamat" di menu butang "PRGM" dan itu adalah # 7 di bahagian pertama iaitu "CTL". Kemudian tekan "2ND" dan kemudian "MODE" tepat di sebelahnya untuk keluar.
Langkah 14. Tekan "PRGM" sekali lagi untuk mendapatkan senarai program
Harus ada nama program yang baru dibuat. Serlahkan dan tekan enter. Anda harus kembali ke skrin kalkulator pertama dan tertera "prgmEXAMPLE (jelas nama program, bukan Contoh)". Tekan enter sekali lagi dan tonton programnya!
Langkah 15. Taipkan 1, dengan huruf "?
di bahagian bawah layar, dan itu akan menunjukkan menu yang meminta radius, memasukkannya, kemudian akan meminta ketinggian, memasukkannya, dan itu akan memberikan jawabannya. Selamat, program ini sudah selesai !
Petua
- Buat terbalik program juga, sekiranya persamaan terbalik muncul. Sebagai contoh, jika timbul persamaan yang mengatakan untuk menyelesaikan "b" atau pintasan-y, dan dalam bentuk standard, maka anda mungkin ingin membuat persamaan yang memperhitungkannya juga.
- Cuba elakkan memori anda dihapus, kerana anda akan melakukannya dan semua program di kalkulator anda. Bergantung pada model kalkulator anda, mungkin ada penyelesaiannya.
- Pastikan input program adalah verbatim; sebarang kemasukan yang salah akan menyebabkan program anda salah atau mengembalikan hasil yang salah.