Cara Menulis Program Flipping Coin di Python (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Menulis Program Flipping Coin di Python (dengan Gambar)
Cara Menulis Program Flipping Coin di Python (dengan Gambar)

Video: Cara Menulis Program Flipping Coin di Python (dengan Gambar)

Video: Cara Menulis Program Flipping Coin di Python (dengan Gambar)
Video: Cara Memasukkan Foto ke Microsoft Word 2010 2024, April
Anonim

Adakah anda dan abang berdebat tentang siapa yang harus mencuci pakaian hari ini? Balikkan duit syiling. Anda tidak mempunyai duit syiling? Buat satu kemudian! Artikel Wikihow ini akan mengajar anda bagaimana menulis sebuah program di Python yang akan membalikkan duit syiling digital dan khayalan dan memberi anda rasa bagaimana rasanya membuat kod. Yang anda perlukan hanyalah komputer yang menjalankan Windows.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Memuat turun Python

PythonStep1
PythonStep1

Langkah 1. Pergi ke laman web Python dan muat turun python

Berikut adalah jalan pintas ke laman web https://www.python.org/downloads/. Tekan Pilihan "Muat turun Python 3.9.1"

PythonStep2
PythonStep2

Langkah 2. Simpan fail ke desktop anda

Langkah 3. Buka

Langkah 4. Pasang Program Python

Setelah program selesai dipasang, Python akan siap digunakan pada komputer anda.

Bahagian 2 dari 3: Menulis Program Melemparkan Duit Syiling

PythonStep3
PythonStep3

Langkah 1. Pergi ke menu mula dan taip "IDLE Python"

Buka fail itu. Ini akan membuka IDLE Python.

PythonStep4
PythonStep4

Langkah 2. Tekan "CTRL" + "N" atau arahkan ke 'File' kemudian 'New Window' untuk mengakses Mod Skrip Python

Inilah yang digunakan untuk menulis program

PythonStep5
PythonStep5

Langkah 3. Ketik "import rawak" pada baris pertama tekan kemudian masukkan

Ini akan mengimport modul rawak yang memberi akses ke salah satu modul "rawak" yang akan kami gunakan.

PythonStep6
PythonStep6

Langkah 4. Ketik "print (" Selamat Datang ke Program Flipping Coin ")"

Ini akan mengalu-alukan pengguna ke program ini.

PythonStep7
PythonStep7

Langkah 5. Ketik baris ini "choice = input (" Masukkan sisi anda (kepala atau ekor):

")" dan tekan enter. Ini memberitahu pengguna untuk menaip kepala atau ekor.. Ini akan menjadikan apa sahaja jenis pengguna yang akan berubah menjadi pemboleh ubah "pilihan".

PythonStep8
PythonStep8

Langkah 6. Taipkan "num = random.randint (1, 2)" dan tekan enter

Ini secara rawak akan mengimport 2 nombor, Satu dan Dua. Python secara rawak akan memilih 'num' untuk menjadi satu atau dua.

Langkah 7. Buat pernyataan if

Anda perlu membuat pemboleh ubah 'hasil'. Sekiranya nombor yang dihasilkan secara rawak adalah satu, maka hasilnya akan menjadi "kepala. Tetapi jika nombor rawak adalah 2, maka hasilnya akan menjadi" ekor ".

PythonStep9
PythonStep9

Langkah 8. Taipkan "if num == 1:

", kemudian tekan enter (Python secara automatik akan membuat lekukan); setelah jenis lekukan di" hasil = "kepala" ". Anda perlu memberi perhatian dan menaip dengan berhati-hati. Langkah ini adalah jika pemboleh ubah 'num' adalah 1.

PythonStep10
PythonStep10

Langkah 9. Taipkan "elif num == 2:

", satu baris baru, kemudian tekan enter (Python secara automatik akan membuat lekukan); setelah jenis lekukan di" hasil = "ekor" ". Pernyataan if baru ini adalah jika pemboleh ubah 'num' adalah 2. Sekali lagi, anda perlu memberi perhatian dan menaip dengan teliti.

Langkah 10. Buat garis yang membandingkan input pengguna dan pemboleh ubah 'hasil'

Untuk melakukan ini, anda akan menggunakan pernyataan if-lain.

PythonStep11
PythonStep11

Langkah 11. Mulakan pada baris seterusnya dan taip "jika pilihan == hasil:

"dan kemudian masukkan (Python akan membuat lekukan); pada jenis baris baru di" print ("Good Job You won The coin flipped", result) ". Sekiranya input pengguna sama dengan hasilnya, ia akan mencetak" Kerja Baik Anda menang; Duit syiling dibalik, x "(x sama ada kepala atau ekor).

PythonStep12
PythonStep12

Langkah 12. Mulakan pada baris seterusnya dan taip "lain:

"dan kemudian tekan enter (Python akan membuat lekukan); pada baris baru adalah, ketik" cetak ("Aw … Anda hilang. Koin dibalik", hasil) ". Sekiranya input pengguna adalah tidak sama dengan hasilnya, ia akan mencetak "Aduh … Anda hilang. Koin dibalik", x "(x sama ada kepala atau ekor).

PythonStep13
PythonStep13

Langkah 13. Taipkan "cetak (" Terima kasih kerana bermain

Selamat tinggal ")". Ini akan memberitahu pengguna bahawa program sudah berakhir.

Bahagian 3 dari 3: Menggunakan Program

PythonStep14
PythonStep14

Langkah 1. Jalankan program

Untuk melakukan ini, anda perlu menyimpan fail dengan Menekan CTRL + "S". Munculan penyimpan fail akan dipaparkan. Simpan fail di desktop anda dengan nama apa pun.

PythonStep15
PythonStep15

Langkah 2. Tekan "F5" di baris atas papan kekunci anda atau arahkan ke 'Run' dan tekan 'Run Module'

Ini akan menjalankan program anda.

PythonStep16
PythonStep16

Langkah 3. Taipkan "kepala" atau "ekor" (bergantung pada pilihan anda) dan tekan Enter

PythonStep17
PythonStep17

Langkah 4. Lihat output

Program ini akan menunjukkan sama ada anda menang atau tidak. Ia juga akan memberitahu anda bahagian duit syiling khayalan yang mana ia didarat.

Petua

  1. Perhatikan simbol seperti koma, tanda kurung, titik dua, dan tanda petik.
  2. Perhatikan kapan anda harus memulakan baris baru dan kapan anda harus membuat lekukan.
  3. Semasa menjalankan kod anda, jika anda menemui kesalahan sintaks, mungkin kerana anda salah eja sesuatu.

Disyorkan: