Photoshop merangkumi puluhan cara untuk menggabungkan warna bersama-sama. Cubalah beberapa yang sesuai dengan matlamat anda. Dengan latihan, anda akan terbiasa dengan kesan setiap alat, dan boleh mencampurkan dan memadankannya dengan gaya yang unik.
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 2: Menetapkan Mod Campuran
Langkah 1. Sesuaikan alat berus anda (pilihan)
Pilih alat berus atau pensil di panel Alat di sebelah kiri. Buka palet Brushes menggunakan perintah Window → Brushes di menu atas, atau dengan mengklik ikon yang kelihatan seperti sehelai kertas, di bar pilihan teratas. Sesuaikan ukuran dan bentuk alat berus anda agar sesuai dengan projek anda sekarang.
- Melekat pada berus lalai adalah baik jika anda baru menggunakan Photoshop. Anda akan segera menyedari jika berus anda terlalu besar atau terlalu kecil, dan anda selalu boleh kembali ke menu ini untuk membuat perubahan.
- Pilih "hard edge" untuk kawalan tepat terhadap apa yang anda kesan, atau "soft edge" untuk berus dengan tepi yang lebih meresap.
Langkah 2. Cari pilihan mod campuran
Apabila anda memilih alat berus atau pensil, anda boleh mengubah mod campuran menggunakan menu lungsur di bar pilihan atas. Setiap mod ini menggunakan formula yang berbeza untuk mencampurkan warna baru ke warna yang ada di kanvas. Pilihan yang paling biasa dijelaskan di bawah.
- Dalam beberapa versi Photoshop, anda mungkin dapat mengubah mod campuran dari palet berus.
- Versi Photoshop yang lebih lama mungkin tidak menyediakan setiap mod campuran.
Langkah 3. Pilih mod Normal untuk memisahkan warna
Dalam mod Normal, Photoshop sama sekali tidak akan menggabungkan warna. Semasa menggunakan alat Berus, warna campuran akan meliputi warna asas sepenuhnya. Apabila alat Edit digunakan, nilai edit akan menggantikan warna yang ada. Anda mungkin tidak akan menggunakan ini untuk campuran anda, tetapi ada baiknya anda memahami cara mod campuran lalai berfungsi.
Ini dipanggil Threshold ketika bekerja dengan bitmap atau gambar warna yang diindeks. Dalam kes ini, warna yang dihasilkan akan menjadi pencocokan terdekat yang terdapat di peta warna
Langkah 4. Campurkan dalam mod Overlay
Mod pengadunan yang sangat popular ini menjadikan kawasan cahaya lebih terang dan kawasan gelap lebih gelap. Hasil akhirnya adalah gambar dengan sorotan dan bayangan yang lebih ketara, dan menyelesaikan masalah dengan pendedahan berlebihan dan kurang.
Sekiranya anda berminat dengan butiran teknikal, ini menggunakan formula Multiply and Screen, yang dijelaskan di bawah
Langkah 5. Gelapkan warna asas
Terdapat beberapa cara untuk menggelapkan warna, yang masing-masing berfungsi sedikit berbeza:
- Dalam mod Gelap, nilai merah, hijau, dan biru setiap piksel dibandingkan dengan warna baru yang anda tambahkan. Untuk ketiga-tiga perbandingan, nilai paling gelap berakhir pada gambar akhir.
- Dalam mod Multiply, setiap sapuan berus akan "menggandakan" warna baru dan kecerahan warna asas. Anda boleh terus menambahkan sapuan kuas, menjadikan hasilnya lebih gelap setiap kali.
- Mod Warna Gelap berfungsi sama dengan Darken, kecuali membandingkan kedua piksel secara keseluruhan dan bukannya melihat nilai RGB. Setiap piksel akan tetap menjadi warna lama, atau diganti dengan yang baru, mana yang lebih gelap.
- Mod Linear Burn menggelapkan semua warna, tetapi cenderung menghasilkan lebih banyak warna hitam dan kawasan warna lebih gelap daripada mod lain.
- Color Burn mirip dengan linear burn untuk warna gelap, tetapi mempunyai kesan yang kurang jelas pada warna terang. Ini boleh menghasilkan kontras dan ketepuan yang lebih besar.
Langkah 6. Ringankan gambar
Setiap kaedah menggelapkan warna mempunyai formula berlawanan untuk pencerahan:
- Dalam mod Ringankan, warna merah, hijau, dan biru warna asas dan warna campuran dibandingkan. Nilai warna campuran yang lebih ringan digunakan untuk meringankan gambar.
- Gunakan mod Skrin untuk menjadikan sesuatu yang lebih gelap daripada putih kurang kelihatan.
- Gunakan Warna Lebih Ringan untuk mengganti kawasan yang lebih gelap sepenuhnya dengan warna campuran.
- Linear Dodge (Tambah) menambah nilai kedua-dua warna tersebut bersama-sama. Sekiranya salah satu warna berwarna putih, hasilnya akan menjadi putih sepenuhnya. Sekiranya warna sama ada hitam, tidak akan ada perubahan.
- Color Dodge mempunyai kesan yang lebih rendah pada warna yang lebih gelap, yang membawa kepada kontras yang lebih besar.
Langkah 7. Ubah warna latar depan dan latar belakang
Mod Behind and Clear tersedia dalam gambar berlapis. Sekiranya mod Behind dipilih, warna akan diterapkan di belakang lapisan dan hanya ditunjukkan di kawasan yang telus. Mod Clear pada dasarnya adalah pemadam, menjadikan semua piksel di depan latar menjadi telus.
Langkah 8. Laraskan kecerahan dengan mod Perbezaan
Ini akan membandingkan nilai kecerahan dasar dan warna campuran, mewujudkan nilai hasil dengan mengurangkan nilai yang lebih kecil dari nilai yang lebih besar. Ini akan membawa kecerahan lebih dekat ke warna campuran, sama ada lebih gelap atau lebih terang daripada warna asas.
Langkah 9. Batalkan warna dengan Kurangkan atau Bahagikan
Secara matematik, ini melakukan apa yang anda harapkan dengan dua nilai warna. Dalam praktiknya, ini bermaksud warna yang serupa bergerak ke arah hitam ketika menggunakan Subtract, dan bergerak ke arah putih ketika menggunakan Divide.
Langkah 10. Sebarkan warna dengan mod Larutkan
Ini kebanyakan digunakan untuk kesan khas, bukan untuk menyentuh foto. Warna yang dicampurkan akan kelihatan tersebar atau bergerigi dan bukannya beralih dengan lancar. Cubalah ini untuk kesan kuno.
Langkah 11. Laraskan nilai tertentu
Mod yang tinggal mempunyai kesan yang lebih sempit. Masing-masing menggantikan satu nilai warna asas dengan nilai warna campuran yang sesuai. Semua ciri lain tetap sama.
- Hue (sebagai contoh, jenis merah tertentu)
- Ketepuan (saturasi rendah kelihatan lebih kelabu, sementara saturasi yang lebih tinggi kelihatan lebih terang)
- Luminance (seberapa terang atau malap warna)
Langkah 12. Tambahkan warna pada gambar hitam putih
Mod Warna menggantikan rona dan saturasi dengan nilai warna campuran, menjadikan pencahayaan warna asas sama. Ini sering digunakan untuk menambahkan warna pada gambar hitam putih.
Kaedah 2 dari 2: Kaedah Pengadunan Lain
Langkah 1. Cuba campuran gradien
Cari alat Isi Baldi di panel Alat anda. Klik dan tahan sehingga pilihan alat muncul. Pilih "kecerunan", kemudian klik pada bar kecerunan di bahagian atas. Laraskan rona dan nilai seperti yang dikehendaki. Pilih kawasan menggunakan alat Lasso atau Magic Wand, kemudian gunakan kecerunan dengan mengklik dan menyeret. Hasilnya adalah peralihan yang lancar antara dua warna.
Langkah 2. Gandakan dan padam
Buat salinan lapisan atau kawasan yang ingin anda sesuaikan. Pastu pada lapisan baru di atas yang asal. Pilih alat pemadam dengan tepi lembut dan cair dan campuran kelegapan lembut antara 5 hingga 20%. Padamkan lapisan atas secara beransur-ansur sehingga anda mencapai kesan yang diinginkan.
Langkah 3. Tetapkan kelegapan lapisan
Sekiranya anda mempunyai dua atau lebih lapisan yang anda mahu tumpang tindih, atur gelangsar kelegapan di atas setiap nama lapisan. Ini mengawal seberapa telus setiap lapisan.
Langkah 4. Sesuaikan tetapan campuran ke tablet anda
Pilih berus dan cari pilihan tablet di panel tetapan berus. Aktifkan "transfer" dan tetapkan sikat untuk menyesuaikan kelegapan bergantung pada tekanan yang anda gunakan pada tablet anda. Anda boleh menggunakan ini dengan bentuk dan jenis berus apa pun, tetapi ada pilihan khusus dari pembuat berus dalam talian yang memberikan rasa susu atau berminyak.
Setelah memilih berus pemindahan anda, cukup pilih warna yang ingin anda gabungkan dan gosokkan sedikit pada gambar asas
Langkah 5. Laraskan dengan alat noda
Pilih alat noda di panel Alat, yang diwakili oleh ikon jari. Di panel berus anda, pilih alat noda lembut dan bulat, dan naikkan sebaran hingga sekitar 20%. Lumurkan warna bersama-sama di sempadan peralihan seperti lukisan.
Anda mungkin perlu bermain dengan nilai kekuatan noda di bar atas untuk mendapatkan kesan yang diinginkan
Langkah 6. Buat campuran topeng
Letakkan satu warna di atas yang lain, pada dua lapisan. Klik butang Topeng Lapisan Baru di panel Lapisan, di sebelah lapisan atas. Pilih topeng dan sapukan kecerunan putih hingga hitam di dalam topeng. Kawasan hitam 100% hanya akan memaparkan lapisan bawah, dan kawasan putih 100% hanya akan memaparkan lapisan atas.
Langkah 7. Tutup dengan penapis kabur
Pilih kawasan sempadan yang ingin anda gabungkan. Navigasi ke Penapis → Biru → Kekaburan Gauss di menu atas. Laraskan slider secukup rasa. Untuk mengulanginya, pilih kawasan tambahan dengan alat Lasso, kemudian tekan Ctrl + F untuk menggunakan penapis yang sama.
Gunakan perintah + F sebagai gantinya pada Mac
Langkah 8. Kaburkan gambar vektor bersama-sama
Sekiranya anda menggunakan grafik vektor, buat dua bentuk vektor dengan pelbagai warna. Ubah sifat untuk menambahkan jejari bulu. Bentuknya akan kabur di sepanjang tepi, menyatu di mana sahaja mereka berada berdekatan. Tingkatkan nilai jejari bulu untuk kesan yang lebih besar.
Langkah 9. Tiru kesan cat dengan berus pengadun
Pilih Mixer Brush dari panel Tools, yang diwakili oleh kuas cat dan penurunan cat. (Dalam beberapa versi, anda mungkin perlu menekan ikon Brush untuk mengungkapkan pilihan ini.) Kunjungi menu tetapan Brush untuk melihat beberapa pilihan baru. Masing-masing akan meniru teknik pelukis, seperti menyeret dua warna cat basah bersama-sama.