Cara Menggunakan Alat Cermin dan Corak di Siemens NX

Isi kandungan:

Cara Menggunakan Alat Cermin dan Corak di Siemens NX
Cara Menggunakan Alat Cermin dan Corak di Siemens NX

Video: Cara Menggunakan Alat Cermin dan Corak di Siemens NX

Video: Cara Menggunakan Alat Cermin dan Corak di Siemens NX
Video: Cara Membekukan (Freeze) Baris Dan Kolom Pada Google Spreadsheets 2024, April
Anonim

Siemens NX adalah aplikasi yang berguna untuk membuat objek menjadi representasi atau bahkan dicetak 3D. Akan tetapi, memerlukan masa untuk membuat objek ini. Semasa mengerjakan ciptaan anda, alat seperti ciri cermin dan corak boleh berguna untuk meningkatkan ketepatan kerja anda, dan juga mengurangkan masa yang diperlukan untuk mengerjakan objek anda. Set instruksi ini dimaksudkan untuk memberikan pemahaman dasar tentang alat, dan akan memandu Anda melalui contoh cara menerapkannya. Ikuti contohnya atau gunakan untuk ciptaan anda sendiri.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 3: Memulakan Sketsa Anda

New_Sheet_it_is_
New_Sheet_it_is_

Langkah 1. Buat dokumen baru di NX

  • Semasa berada di skrin utama NX, pilih "Baru" di sudut kiri atas halaman.
  • Setelah dipilih, skrin akan muncul. Pilih "Model" dan pilih unit ukuran yang anda mahukan. Sekiranya anda mengikuti contoh ini, pilih inci.
NewSketch_
NewSketch_

Langkah 2. Mulakan lakaran anda

  • Pilih "Sketsa" di sudut kiri atas halaman.
  • Skrin "Buat Sketsa" akan muncul. Jangan mengubah apa-apa mengenainya. Untuk contoh ini, pilih "OK" dan ia akan memulakan lakaran anda pada satah XY standard. Sekiranya anda ingin bekerja di pesawat lain, pilih yang lain di menu tarik turun "Pilih Pesawat".
Permulaan_Bentuk_
Permulaan_Bentuk_

Langkah 3. Gunakan alat garisan untuk membentuk bentuk awal

Contoh ini akan melibatkan melukis segitiga yang akan anda cerminkan untuk membentuk bentuk berlian. Anda boleh melihat hampir semua bentuk, jadi jangan takut menggunakan ciptaan anda sendiri untuk contoh ini.

  • Sekiranya anda mengikuti sketsa ini, gunakan alat garis untuk menarik garis ke bawah dari asal yang panjangnya tiga inci dengan sudut 270.
  • Cari titik tengah garis dan lukis satu tegak lurus ke arahnya yang panjangnya dua inci pada sudut 180.
  • Sambungkan garis dengan dua garis pepenjuru untuk membentuk segitiga.
Cepat_trim_ex
Cepat_trim_ex

Langkah 4. Gunakan alat pemangkasan cepat untuk menghapus garis tegak lurus dua inci

  • Cari alat pemangkasan cepat di bawah alat segi empat tepat pada bar alat. Menu akan muncul semasa anda memilihnya.
  • Pilih pilihan "Curve to Trim" di menu.
  • Pilih garis tengah segitiga. Klik "OK" untuk memadamkan baris.
Extrude_image_
Extrude_image_

Langkah 5. Ekstrusi segitiga satu inci

Anda mengekstrusi segitiga dengan tujuan membuat pesawat di sisinya sehingga anda dapat melihatnya untuk membentuk berlian.

  • Pilih "Extrude" dan skrin akan muncul.
  • Pastikan segitiga dipilih. Setelah dipilih, garis-garisnya akan berubah menjadi oren.
  • Tetapkan jarak extrude ke satu inci, biarkan Boolean sebagai "Disimpulkan" dan pilih "OK."

Bahagian 2 dari 3: Menggunakan Ciri Cermin

Cari_Mirror_
Cari_Mirror_

Langkah 1. Cari butang "Ciri Cermin"

  • Di menu Ciri di skrin Utama, pilih butang "Lagi".
  • Pilih butang bertajuk "Ciri Cermin" di menu lungsur "Lagi".
Pilih_Fungsi_
Pilih_Fungsi_

Langkah 2. Pilih ciri

  • Pada menu Ciri Cermin, pastikan anda menyorot "Pilih Ciri". Setelah selesai, tatal ke bentuk yang anda cermin, tunggu sehingga diserlahkan dengan warna merah, dan klik padanya.
  • Bentuk yang anda pilih harus berubah menjadi oren setelah ia dipilih.
Pilih_Plane_
Pilih_Plane_

Langkah 3. Pilih satah yang hendak dicerminkan

  • Simpan pesawat sebagai pesawat yang ada dalam menu Ciri Cermin untuk contoh ini. Sekiranya anda mahukan pesawat baru, cukup pilih pesawat baru, dan menu lungsur turun akan muncul dengan pilihan pesawat yang berbeza.
  • Sorot "Select Plane" dan gunakan alat putar untuk memutar segitiga sedikit ke kiri sehingga anda dapat melihat sisi kanannya.
  • Arahkan kursor ke sisi segitiga dan akan menyerlahkan lagi warna merah. Setelah diserlahkan, klik padanya. Warna akan kelihatan jingga lagi.
Mirror_Feature_Complete_
Mirror_Feature_Complete_

Langkah 4. Pilih "OK" untuk menyelesaikan cermin

  • Setelah dipilih, bentuk yang anda buat akan mencerminkan ke bidang yang anda pilih. Dalam contoh ini, segitiga di sebelah kiri mencerminkan dirinya ke kanan untuk membentuk berlian.
  • Menggunakan ciri ini memerlukan lebih sedikit masa daripada melukis dan mengeluarkan segitiga yang lain. Semasa membuat bentuk simetri dengan struktur yang lebih kompleks, ia juga memastikan bahawa garis dan sudut benar-benar simetri dan tidak ada kesalahan dalam hal itu.
  • Perlu diingat bahawa anda dapat mencerminkan arah yang berbeza hanya dengan memilih sisi segitiga yang berbeza sebagai satah. Menggunakan pesawat yang berbeza akan menghasilkan pelbagai bentuk untuk anda bekerjasama.
Bersatu_Dalam_Diamond_
Bersatu_Dalam_Diamond_

Langkah 5. Satukan dua segitiga untuk membentuk berlian

  • Cari butang bersatu di bawah butang "Corak Ciri" di menu Ciri. Pilihlah.
  • Pastikan "Select Body" diserlahkan dan pilih satu sisi berlian. Sorot "Pilih Badan" seterusnya dan pilih sisi berlian yang lain. Setelah kedua-duanya dipilih, klik "OK" dan intan anda selesai.

Bahagian 3 dari 3: Menggunakan Ciri Corak

Lingkaran_untuk_pattern
Lingkaran_untuk_pattern

Langkah 1. Lukis objek yang perlu dilakar

Untuk contoh ini, anda akan menggunakan bulatan di sudut berlian anda dan coraknya secara merata di seberang berlian.

  • Sekali lagi, pilih "Sketch" dan kali ini pilih wajah berlian untuk menjadi satah. Pesawat akan kelihatan jingga. Klik "OK."
  • Pilih alat bulatan yang terletak dua di sebelah kanan alat garisan. Setelah dipilih, letakkan bulatan dengan diameter 0,4 inci di sudut paling kiri bentuk berlian. Klik "Selesaikan Sketsa" di sudut kiri atas skrin.
Pilih_pattern_
Pilih_pattern_

Langkah 2. Cari butang "Corak Ciri"

Pada menu Ciri, cari butang "Corak Pola" tepat di atas alat "Bersatu"

Langkah 3. Pilih Ciri yang ingin anda corak

Dalam contoh ini, anda akan memilih bulatan. Sama seperti dengan ciri cermin, anda boleh melakar hampir semua bentuk.

Pastikan "Select Feature" diserlahkan. Sekiranya bulatan belum dipilih untuk anda, klik padanya. Sekali lagi, ia akan kelihatan jingga

Tentukan_Vector_
Tentukan_Vector_

Langkah 4. Nyatakan vektor untuk corak

  • Pertama, pastikan susun atur tetap linear.
  • Sorot "Tentukan Vektor" dan pilih paksi X pepenjuru.
Corak_finished_
Corak_finished_

Langkah 5. Ubah kiraan dan nada ciri corak

  • Simpan pilihan jarak sebagai "Count and Pitch."
  • Dengan menggunakan pilihan hitungan, anda boleh memilih berapa banyak bentuk yang anda mahu corak. Untuk contoh ini, anda mahukan empat lubang, jadi ubah nombor di sebelah menjadi empat.
  • Dengan menggunakan pilihan nada, anda boleh memilih sejauh mana anda mahu setiap bentuk mengikut corak. Untuk contoh ini, tetapkan nada ke satu inci.
  • Dalam ciptaan anda sendiri, anda boleh memilih arah kedua untuk corak dengan memilih "Arah 2" dan mengikuti langkah-langkah di atas untuk arah itu.

Langkah 6. Selesaikan menggunakan ciri corak

  • Pilih "OK" untuk menyelesaikan corak. Dalam contoh ini, keempat bulatan akan sama jarak di seberang berlian.
  • Ciri corak berguna untuk melipatgandakan bentuk dan menjadikannya jarak yang sama tanpa perlu masuk dan membuat pelbagai bentuk dan mengukur jarak di antara mereka.

Petua

  • Gunakan menu tarik turun di cermin dan menu corak corak untuk mencuba bidang dan sudut yang berbeza.
  • Semasa mengerjakan ciptaan anda sendiri, bayangkan apa yang anda mahu berlaku dan kemudian ikuti langkah-langkah ini untuk mewujudkannya.
  • Mengikuti contoh dalam arahan ini terlebih dahulu akan membantu anda memahami alat dengan lebih baik dan menjadikannya lebih mudah untuk menggunakannya pada tugasan atau karya anda sendiri.

Disyorkan: