Smudge painting adalah kaedah terbaik untuk memajukan permainan Photoshop anda. Anda boleh melakukannya dengan alat Smudge atau Mixer Brush dan menggunakan alat seperti ini, anda boleh menjadikan gambar anda kelihatan lebih menarik.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 4: Sediakan Gambar
Langkah 1. Pilih gambar yang ingin anda gunakan kesannya
Pastikan anda mempunyai subjek yang jelas (walaupun anda akan membuang latar belakangnya). Anda tidak mahu terlalu sibuk dan membingungkan penonton anda.
Langkah 2. Edit gambar dengan cara yang anda mahu membuatnya sehingga akan melengkapkan noda yang akan anda lakukan
Beberapa perkara yang boleh anda lakukan adalah:
- Meningkatkan getaran dan ketepuan gambar menggunakan lapisan penyesuaian.
- Tingkatkan getaran dan tepu dengan menggunakan Image >> Adjustments >> HDR Toning tool.
- Lihat pelbagai penapis di bawah Penapis >> Galeri Penapis dan lihat apakah ada kesan di sana yang akan melengkapkan gambar anda.
- Keluarkan subjek anda dari latar belakang dengan memilih subjek, dan kemudian anda boleh menghapus latar belakang atau memindahkannya ke lapisan yang terpisah, bergantung pada tujuan akhir anda.
- Hindari dan bakar gambar anda. Bantu sorotan dan bayangan dalam gambar dengan menggunakan Dodge dan Burn.
Bahagian 2 dari 4: Menggunakan Alat Smudge untuk Melukis Imej Anda
Langkah 1. Klik pada ikon alat Smudge untuk mencemarkan foto anda
Langkah 2. Pastikan mod Blend ditetapkan pada Normal dan Kekuatan berada pada sekitar 40%
Sekiranya Kekuatan ditetapkan terlalu tinggi, anda akan mendorong warna lebih jauh daripada yang anda mahukan.
Langkah 3. Pilih 'Sampel Semua Lapisan' jika anda mahu menyapu perubahan anda pada lapisan lain
Ini memerlukan banyak sumber dan akan melambatkan komputer anda.
Pilihan lain untuk Contoh Semua Lapisan adalah membuat perubahan anda terus ke lapisan kerja anda. Ini adalah pendekatan yang lebih merosakkan, tetapi kurang menggunakan sumber daya
Langkah 4. Ubah saiz berus anda
Anda mahu ia menjadi ukuran yang sesuai untuk apa yang anda akan noda. Tetapkan kekerasan sekitar 50 hingga anda merasakan apa yang sesuai untuk anda.
Langkah 5. Mulakan pembuangan air besar di kawasan yang agak kecil
Pilih kawasan, seperti kulit, dan mulakan noda. Anda mahu 'memburuk-burukkan' pelbagai 'kawasan' gambar anda. Contohnya, lakukan dahi dan gerakkan sikat anda ke arah yang sesuai dengan gambar anda. Pertimbangkan kedutan, rambut, alis, dan lain-lain. Anda tidak hanya menggunakan sikat dalam satu arah. Putar arah yang anda noda seperti yang diperlukan.
Langkah 6. Jangan terlalu dekat dengan gambar anda melainkan anda mengusahakan sesuatu dengan perincian halus, seperti mata
Ini boleh menjadi masalah kerana biasanya gambar anda terlalu dekat dengan gambar asal.
Langkah 7. Teruskan melakukan ini di pelbagai bahagian gambar
Jangan mengotorkan kawasan bersama-sama yang benar-benar dapat mengotorkan gambar. Seperti, jangan lekapkan rambut ke kulit atau kulit ke mata.
Bahagian 3 dari 4: Menggunakan Berus Pengadun untuk Melukis Imej Anda
Langkah 1. Pilih alat Mixer Brush dengan menekan ⇧ ShiftB sehingga menjadi alat semasa
Langkah 2. Pilih Berus Pengadun yang sesuai untuk apa yang anda mahu lakukan
Tidak seperti alat Smudge, terdapat banyak Mixer Brushes yang boleh anda gunakan. Sekiranya anda tidak melihatnya di komputer anda, lakukan carian di internet untuk Photoshop Mixer Brushes. Pertimbangkan tekstur strok yang dihasilkan. Dengan kulit, anda mahu ia lebih kotor dengan sedikit goresan yang dapat dilihat, tetapi dengan rambut, anda mahu tekstur / goresan dilihat.
Langkah 3. Laraskan pilihan anda untuk Mixer Brush
Mulai dari kiri ke kanan, mulailah mengubah pilihan mengikut keperluan.
- Pastikan berus anda tidak dimuat. Sebilangan besar masa ketika melukis gambar anda tidak akan mahu cat dimuat ke dalam berus anda.
- Pastikan berus anda 'dibersihkan' selepas setiap lejang. Perkara akan menjadi 'berlumpur' sebaliknya.
- Pilih prasetap berus atau buat sendiri. Anda boleh membuat semua pilihan anda sendiri atau memulakan dengan salah satu pilihan yang disertakan dengan Photoshop. Anda juga boleh memulakan dengan salah satu kuas mereka dan kemudian menukarnya dalam Tetapan Berus. Semua pilihan ini adalah menetapkan pilihan lain yang anda lihat di sebelah kanan.
Langkah 4. Laraskan tetapan berus bergantung pada apa yang anda perlukan
- Basah: Di sinilah anda memilih seberapa 'basah' kanvas anda. Ia bergantung pada seberapa mudah anda mahu cat dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain. Pada 100%, ia akan menjadi teruk. Pada 0%, ia tidak akan sama sekali.
- Beban: Ini berlaku jika Anda menggunakan warna tertentu untuk memuat ke sikat anda. Semasa melukis gambar seperti ini, anda jarang menggunakan cat, jadi jangan risau untuk menyesuaikannya, kecuali jika anda menambah warna. Sekiranya, atas sebab tertentu, anda menambah warna, mulakan dengan menetapkannya agak rendah dan pergi dari sana.
- Campuran: Ini menetapkan nisbah pencampuran warna untuk setiap pukulan. Ini berlaku lebih sering pada saat Anda menambahkan warna, seperti di Load. Selalunya, anda tidak memerlukan ini. Sekiranya anda menggunakannya, mulailah dengan harga yang rendah dan lihat bagaimana ia berfungsi untuk anda.
- Flow: Flow adalah berapa banyak cat yang digunakan semasa anda melukis. Seberapa berat ia digunakan. Sekiranya anda tidak mahu cat bergerak terlalu jauh dari sumbernya, letakkan lebih rendah. Sekiranya anda tidak keberatan sejauh mana ia bergerak, tetapkannya lebih tinggi.
- Selaraskan pilihan lain selagi anda memperoleh lebih banyak pengalaman.
Langkah 5. Lakukan sekeping pada satu masa
Seperti dalam mengotorkan foto anda, tempelkan satu area pada satu waktu. Jangan menyikat kawasan satu sama lain. Di mana sahaja anda mempunyai persempadanan yang pasti, pastikan untuk menyikat pukulan pada garis itu agar tetap kelihatan.
Bahagian 4 dari 4: Menamatkan Lukisan Anda
Langkah 1. Tukar latar belakang anda
Setelah selesai, ubah latar belakang gambar anda mengikut kehendak anda. Anda boleh mengaburkannya dengan menggunakan berus yang berbeza atau lebih besar, gunakan lapisan Warna Pepejal untuk menggantinya, cari tekstur, atau gambar latar yang anda suka.
Contohnya, anda boleh mengasingkan subjek anda, kemudian meletakkan lapisan warna padat di belakangnya dengan kecerunan radial di atasnya untuk membantu subjek anda menonjol
Langkah 2. Nyatakan kesan yang anda mahukan agar karya seni anda menonjol
Lakukan ini dengan lapisan Pelarasan. Anda boleh meningkatkan ketepuan atau cahaya, menukar warna baju, atau sesuatu seperti itu, atau apa sahaja yang anda mahu menjadikannya milik anda sendiri.
Video - Dengan menggunakan perkhidmatan ini, beberapa maklumat dapat dikongsi dengan YouTube
Petua
- Ingat bahawa melukis gambar seperti ini adalah 'sumber daya yang berat' di komputer anda dan anda mungkin akan melihat sedikit kelewatan.
- Putar gambar anda semasa mengerjakannya dengan menekan R dan menahannya semasa anda memutar gambar anda sehingga berada di tempat yang sesuai untuk anda.
- Gunakan kekunci pendakap kiri dan kanan anda [dan] untuk mengubah ukuran berus anda dengan cepat.
- Apabila anda berada di kawasan yang luas warna tidak banyak berubah, anda boleh menggunakan kuas seperti yang anda warnakan. Pastikan pukulan anda tidak terlalu luas. Apabila anda berada di kawasan yang berubah secara drastik, seperti mata atau alis atau apa sahaja yang cepat berubah, pusing dari satu arah. Ini akan membantu memberi kesan sapuan kuas warna sebenar yang digunakan berbanding cat yang dilemparkan.
- Sekiranya anda mempunyai kawasan gambar anda yang 'telus', pastikan untuk menyimpannya sebagai GIF atau-p.webp" />