4 Cara Menulis Program Pertama Anda di Java

Isi kandungan:

4 Cara Menulis Program Pertama Anda di Java
4 Cara Menulis Program Pertama Anda di Java

Video: 4 Cara Menulis Program Pertama Anda di Java

Video: 4 Cara Menulis Program Pertama Anda di Java
Video: Belajar Microsoft Word 14# Cara Insert Gambar Online di Word 2024, Mungkin
Anonim

Java adalah bahasa pengaturcaraan berorientasi objek yang dibuat pada tahun 1995 oleh James Gosling, yang bermaksud bahawa ia mewakili konsep sebagai "objek" dengan "bidang" (yang merupakan atribut yang menggambarkan objek) dan "kaedah" (tindakan yang dapat dibuat objek). Java adalah bahasa "tulis sekali, jalankan di mana saja", yang bermaksud bahawa ia dirancang untuk berjalan di platform mana pun yang mempunyai Java Virtual Machine (JVM). Oleh kerana Java adalah bahasa pengaturcaraan yang sangat verbose, mudah bagi pemula untuk belajar dan memahami. Tutorial ini adalah pengenalan program penulisan di Java.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 3: Menulis Program Java Pertama Anda

91968 1
91968 1

Langkah 1. Untuk memulakan menulis program di Java, siapkan persekitaran kerja anda

Banyak pengaturcara menggunakan Integrated Development Environments (IDE) seperti Eclipse dan Netbeans untuk pengaturcaraan Java mereka, tetapi seseorang dapat menulis program Java dan menyusunnya tanpa IDE yang kembung.

91968 2
91968 2

Langkah 2. Sebarang program seperti Notepad akan mencukupi untuk pengaturcaraan di Java

Pengaturcara tegar kadang-kadang lebih suka menggunakan penyunting teks yang berada di dalam terminal seperti vim dan emacs. Penyunting teks yang sangat baik yang dapat dipasang pada mesin Windows dan mesin berasaskan linux (Mac, Ubuntu, dll.) Adalah Sublime Text, yang akan kita gunakan dalam tutorial ini.

91968 3
91968 3

Langkah 3. Pastikan bahawa anda telah memasang Kit Pembangunan Perisian Java

Anda memerlukannya untuk menyusun program anda.

  • Dalam sistem operasi berasaskan Windows, jika pemboleh ubah persekitaran tidak betul, anda mungkin mendapat ralat ketika menjalankan

    javac

  • . Rujuk artikel pemasangan Cara Memasang Kit Pembangunan Perisian Java untuk keterangan lebih lanjut mengenai pemasangan JDK untuk mengelakkan ralat ini.

Kaedah 2 dari 3: Program Hello World

91968 4
91968 4

Langkah 1. Kami pertama kali akan membuat program yang mencetak "Hello World

"Dalam editor teks anda, buat fail baru dan simpan sebagai" HelloWorld.java ". HelloWorld adalah nama kelas anda dan anda memerlukan nama kelas anda menjadi nama yang sama dengan fail anda.

91968 5
91968 5

Langkah 2. Nyatakan kelas dan kaedah utama anda

Kaedah utama

utama kekosongan statik awam (String args)

adalah kaedah yang akan dijalankan ketika pengaturcaraan berjalan. Kaedah utama ini akan mempunyai pernyataan kaedah yang sama di setiap program Java.

kelas awam HelloWorld {public static void main (String args) {}}

91968 6
91968 6

Langkah 3. Tulis baris kod yang akan mencetak "Hello World

System.out.println ("Hello World.");

  • Mari lihat komponen baris ini:

    • Sistem

    • menyuruh sistem melakukan sesuatu.
    • keluar

    • memberitahu sistem bahawa kita akan melakukan beberapa output.
    • println

    • singkatan dari "garis cetak", jadi kami memberitahu sistem untuk mencetak garis dalam output.
    • Tanda kurung di sekitar

      ("Hai dunia.")

      bermaksud kaedah itu

      System.out.println ()

      mengambil parameter, yang, dalam kes ini, adalah String

      "Hai dunia."

  • Perhatikan bahwa ada beberapa aturan di Java yang harus kita patuhi:

    • Anda mesti sentiasa menambahkan titik koma di hujung setiap baris.
    • Java peka huruf besar kecil, jadi anda mesti menulis nama kaedah, nama pemboleh ubah, dan nama kelas dalam huruf yang betul atau anda akan mendapat ralat.
    • Blok kod khusus untuk kaedah atau gelung tertentu terbungkus di antara kurungan keriting.
91968 7
91968 7

Langkah 4. Satukan semuanya

Program Hello World terakhir anda akan kelihatan seperti berikut:

kelas awam HelloWorld {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World."); }}

91968 8
91968 8

Langkah 5. Simpan fail anda dan buka command prompt atau terminal untuk menyusun program

Navigasi ke folder tempat anda menyimpan HelloWorld.java dan taipkan

javac HelloWorld.java

. Ini memberitahu penyusun Java bahawa anda ingin menyusun HelloWorld.java. Sekiranya terdapat kesilapan, penyusun akan memberitahu anda apa yang anda buat salah. Jika tidak, anda tidak akan melihat sebarang mesej dari penyusun. Sekiranya anda melihat direktori di mana anda mempunyai HelloWorld.java sekarang, anda akan melihat HelloWorld.class. Ini adalah fail yang akan digunakan Java untuk menjalankan program anda.

91968 9
91968 9

Langkah 6. Jalankan program

Akhirnya, kami dapat menjalankan program kami! Pada command prompt atau terminal, ketik

java HelloWorld

. Ini memberitahu Java bahawa anda ingin menjalankan kelas HelloWorld. Anda mesti melihat "Hello World." muncul di konsol anda.

91968 10
91968 10

Langkah 7. Tahniah, anda telah membuat program Java pertama anda

Kaedah 3 dari 3: Input dan Output

91968 11
91968 11

Langkah 1. Kami sekarang akan memperluas program Hello World untuk mengambil input daripada pengguna

Dalam program Hello World, kami mencetak rentetan untuk dilihat oleh pengguna, tetapi bahagian interaktif program adalah ketika pengguna memasukkan input ke dalam program. Kami sekarang akan memperluas program kami untuk meminta pengguna menyebutkan namanya dan kemudian memberi salam kepada pengguna dengan namanya.

91968 12
91968 12

Langkah 2. Import kelas Pengimbas

Di Jawa, kami memiliki beberapa perpustakaan yang dapat kami akses, tetapi kami harus mengimportnya. Salah satu perpustakaan ini adalah java.util, yang mengandungi objek Scanner yang kita perlukan untuk mendapatkan input pengguna. Untuk mengimport kelas Pengimbas, kami menambah baris berikut pada permulaan kod kami.

import java.util. Scanner;

  • Ini memberitahu program kami bahawa kami ingin menggunakan objek Scanner yang ada di dalam paket java.util.
  • Sekiranya kita ingin mempunyai akses ke setiap objek dalam pakej java.util, kita hanya menulis

    import java.util. *;

  • pada awal kod kami.
91968 13
91968 13

Langkah 3. Di dalam kaedah utama kami, buat contoh baru objek Scanner

Java adalah bahasa pengaturcaraan yang berorientasi objek, sehingga mewakili konsep menggunakan objek. Objek Scanner adalah contoh objek yang mempunyai medan dan kaedah. Untuk menggunakan kelas Scanner, kita harus membuat objek Scanner baru yang kita dapat mengisi bidang dan menggunakan kaedah. Untuk melakukan ini, kami menulis:

Pengguna pengimbasInputScanner = Pengimbas baru (System.in);

  • userInputScanner

  • adalah nama objek Pengimbas yang baru sahaja kita buat. Perhatikan bahawa namanya ditulis dalam kotak unta; ini adalah konvensyen untuk menamakan pemboleh ubah di Java.
  • Kami menggunakan

    baru

    pengendali untuk membuat contoh objek baru. Jadi, dalam contoh ini, kami membuat contoh baru objek Scanner dengan menulis

    Pengimbas baru (System.in)

  • .
  • Objek Pengimbas menggunakan parameter yang memberitahu objek apa yang hendak dipindai. Dalam kes ini, kami memasukkan

    Sistem.in

    sebagai parameter.

    Sistem.in

  • memberitahu program untuk mengimbas input dari sistem, yang merupakan input yang akan ditaip pengguna ke dalam program.
91968 14
91968 14

Langkah 4. Meminta pengguna untuk memasukkan

Kita harus meminta pengguna untuk memasukkan supaya pengguna tahu kapan harus memasukkan sesuatu ke dalam konsol. Ini dapat dicapai dengan a

Sistem.out.print

atau a

Sistem.out.println

System.out.print ("Siapa nama anda?");

91968 15
91968 15

Langkah 5. Minta objek Pengimbas mengambil baris seterusnya yang pengguna taipkan dan simpan dalam pemboleh ubah

Pengimbas akan selalu mengambil data mengenai apa yang pengguna taipkan. Baris berikut akan meminta Pengimbas untuk mengambil apa yang pengguna telah ketikkan untuk namanya dan menyimpannya dalam pemboleh ubah:

String userInputName = userInputScanner.nextLine ();

  • Di Jawa, konvensi untuk menggunakan metode objek adalah

    objectName.methodName (parameter)

    . Dalam

    userInputScanner.nextLine ()

    kami memanggil objek Pengimbas kami dengan nama yang baru kami berikan dan kemudian kami memanggil kaedahnya

    talian seterusnya ()

  • yang tidak mengambil sebarang parameter.
  • Perhatikan bahawa kita menyimpan baris seterusnya dalam objek lain: objek String. Kami telah menamakan objek String kami

    userInputName

91968 16
91968 16

Langkah 6. Cetak ucapan kepada pengguna

Setelah nama pengguna disimpan, kami dapat mencetak ucapan kepada pengguna. Ingat

System.out.println ("Hello World.");

yang kami tulis di kelas utama? Semua kod yang baru kita tulis harus berada di atas garis tersebut. Sekarang kita boleh mengubah baris itu dengan mengatakan:

System.out.println ("Hello" + userInputName + "!");

  • Cara kami merantai "Hello", nama pengguna, dan "!" dengan menulis

    "Hello" + userInputName + "!"

  • dipanggil Gabungan rentetan.
  • Apa yang berlaku di sini ialah kita mempunyai tiga rentetan: "Hello", userInputName, dan "!". String di Java tidak dapat diubah, yang berarti tidak dapat diubah. Oleh itu, ketika kita menggabungkan tiga rentetan ini, pada dasarnya kita membuat rentetan baru yang mengandungi ucapan.
  • Kemudian kami mengambil rentetan baru ini dan memberikannya sebagai parameter untuk

    Sistem.out.println

  • .
91968 17
91968 17

Langkah 7. Masukkan semuanya dan simpan

Kod kami kini kelihatan seperti ini:

import java.util. Scanner; kelas awam HelloWorld {public static void main (String args) {Scanner userInputScanner = pengimbas baru (System.in); System.out.print ("Siapa nama anda?"); String userInputName = userInputScanner.nextLine (); System.out.println ("Hello" + userInputName + "!"); }}

91968 18
91968 18

Langkah 8. Susun dan jalankan

Pergi ke command prompt atau terminal dan jalankan perintah yang sama seperti yang kita jalankan untuk lelaran pertama HelloWorld.java. Kita mesti menyusun program terlebih dahulu:

javac HelloWorld.java

. Kemudian kita boleh menjalankannya:

java HelloWorld

Contoh Program Java

Image
Image

Contoh Program Java Asas

Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Image
Image

Contoh Program Java dengan Input

Sokong wikiHow dan buka kunci semua sampel.

Petua

  • Java adalah bahasa pengaturcaraan berorientasi objek, jadi berguna untuk membaca lebih lanjut mengenai asas bahasa pengaturcaraan berorientasi objek.
  • Pengaturcaraan Berorientasikan Objek mempunyai banyak ciri khusus untuk paradigma. Tiga ciri utama ini adalah:

    • Enkapsulasi: keupayaan untuk menyekat akses ke beberapa komponen objek. Java mempunyai pengubah peribadi, dilindungi, dan umum untuk bidang dan kaedah.
    • Polimorfisme: keupayaan untuk objek mengambil identiti yang berbeza. Di Jawa, objek dapat dilemparkan ke objek lain untuk menggunakan metode objek lain.
    • Warisan: keupayaan untuk menggunakan bidang dan kaedah dari kelas lain dalam hierarki yang sama dengan objek semasa.

Disyorkan: