Cara Mengesan Imej Menggunakan Inkscape: 14 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Mengesan Imej Menggunakan Inkscape: 14 Langkah (dengan Gambar)
Cara Mengesan Imej Menggunakan Inkscape: 14 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Mengesan Imej Menggunakan Inkscape: 14 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Mengesan Imej Menggunakan Inkscape: 14 Langkah (dengan Gambar)
Video: #22 Tutorial Illustrator | Step by step Membuat Drop Shadow di Adobe Illustrator (Bahasa Indonesia) 2024, Mungkin
Anonim

Sekiranya anda ingin menukar raster (bitmap) menjadi vektor di Inkscape, anda perlu mengesan gambar. Nasib baik, Inkscape dilengkapi dengan alat penjejak automatik yang tidak memerlukan tangan yang stabil atau banyak masa. Sekiranya anda memerlukan kawalan yang lebih tepat pada jalan yang anda buat, anda boleh memilih untuk menggunakan alat lukisan bawaan Inkscape untuk mengesan secara manual. Tidak kira kaedah yang anda pilih, Inkscape menjadikan vektor gambar bitmap anda lebih mudah.

Langkah-langkah

Kaedah 1 dari 2: Menjejak Secara Automatik

Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 1
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 1

Langkah 1. Import gambar anda

Klik "Fail" pada bar menu, dan kemudian pilih "Import."

Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 2
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 2

Langkah 2. Buka alat penjejak

Untuk membuka mesin pelacakan Inkscape, klik "Path" pada bar menu, kemudian pilih "Trace Bitmap."

Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 3
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 3

Langkah 3. Pilih antara satu dan beberapa imbasan

Pilih "tunggal" jika anda ingin membuat jalur tunggal dari gambar, atau "berganda" jika anda lebih suka jalan yang bertindih.

  • Memilih pilihan imbasan tunggal:

    • Potongan kecerahan menggunakan warna piksel untuk memutuskan sama ada warna menjadi hitam atau putih. Semakin tinggi tetapan ambang, semakin gelap gambar akan menjadi.
    • Pengesanan tepi akan membuat jalan berdasarkan perbezaan kecerahan piksel. Tetapan ambang menyesuaikan kegelapan output. Sekali lagi, ambang yang lebih tinggi akan menghasilkan output yang lebih gelap.
    • Kuantisasi warna menghasilkan jalan berdasarkan perbezaan warna. Tetapan "jumlah warna" memberi Anda kesempatan untuk menentukan berapa banyak warna yang Anda inginkan dalam output anda sekiranya dapat menghasilkan warna. Algoritma kemudian digunakan untuk mengubah warna teori menjadi hitam atau putih.
  • Memilih pelbagai pilihan imbasan:

    • Langkah kecerahan membolehkan anda menentukan jumlah imbasan.
    • Warna menggunakan nombor di kotak "Imbas" untuk menentukan berapa banyak warna yang akan dikeluarkan.
    • Kelabu seperti warna, tetapi dengan warna pada skala kelabu.
    • Pilihan tambahan: Pilihan "Smooth" akan menerapkan kekaburan Gaussian sebelum melacak, dan "Stack scan" menghilangkan lubang pada liputan jalan. Periksa "Hapus latar belakang" untuk menghilangkan latar belakang, yang biasanya memiliki warna paling ringan.
  • Lebih banyak pilihan:

    • Menindas bintik-bintik akan menghilangkan bintik-bintik, debu, herotan, dan bit lain yang tidak diingini.
    • Jalur optimum menggabungkan lengkung Bezier.
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 4
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 4

Langkah 4. Klik "Kemas kini" untuk melihat pratonton

Sekiranya garis anda kelihatan terlalu tebal atau tidak cukup menonjol, anda mungkin memilih mod jejak yang lebih sesuai untuk jenis gambar yang berbeza. Inkscape mengesyorkan untuk menggunakan alat pelacak tiga kali untuk menentukan mana dari tiga pilihan yang paling sesuai dengan keperluan peribadi anda.

Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 5
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 5

Langkah 5. Klik OK untuk membuat jalan

Imej bitmap akan disimpan dalam fail SVG.

Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 6
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 6

Langkah 6. Edit dan sesuaikan hasil anda

Klik pada butang "Edit path by nodes" di sebelah kiri (atau F2) untuk menyesuaikan nod dan lengkung.

Kaedah 2 dari 2: Menjejak Secara Manual

Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 7
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 7

Langkah 1. Import gambar anda

Klik "Fail" pada bar menu, dan kemudian pilih "Import."

Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 8
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 8

Langkah 2. Buka dialog Lapisan

Walaupun melacak pada lapisan baru secara teknikal pilihan, ia akan membantu anda melihat apa yang anda lakukan dengan memberi anda pilihan untuk bermain dengan tetapan kelegapan pada gambar anda (atau lapisan pelacak). Klik "Lapisan" pada bar menu, lalu pilih "Lapisan."

Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 9
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 9

Langkah 3. Tambahkan lapisan baru

Klik butang "+" untuk menambahkan lapisan baru. Ketik nama untuk lapisan (seperti "lapisan pelacakan") dan beralih ke "Atas arus" untuk posisi. Klik "Tambah".

Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 10
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 10

Langkah 4. Pilih alat penjejak

Terdapat pelbagai alat yang tersedia untuk memenuhi keperluan yang berbeza.

  • Tekan kekunci F6 pada papan kekunci anda (atau klik pada ikon pensel pada menu alat) untuk memilih alat pensil / tangan bebas. Alat ini akan membolehkan anda melukis secara bebas di mana sahaja pada gambar anda. Sekiranya anda menggunakan tablet gambar, memiliki tangan yang stabil atau tidak banyak yang dapat dilacak, alat ini mungkin sesuai dengan keperluan anda.
  • Tekan Shift + F6 secara serentak (atau klik pada ikon pen pada menu alat) untuk membuka alat pen / Bezier. Alat ini membolehkan anda mengklik pada hujung baris yang ingin anda jejak, yang akan menghasilkan segmen kecil dan mudah dimanipulasi. Sekiranya anda mempunyai beberapa baris untuk mengesan dan / atau menggunakan tetikus, alat ini akan memberikan hasil yang paling tepat. Klik dua kali di hujung setiap baris untuk menamatkan laluan.
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 11
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 11

Langkah 5. Menggunakan tablet atau tetikus gambar anda, jejak setiap baris dalam gambar anda

Sekiranya anda menggunakan alat pena, cuba gunakan garis yang lebih pendek dan bukannya satu garis berterusan. Ini akan menjadikan jejak anda lebih mudah diedit, kerana anda tidak perlu memulakan garis panjang lagi jika anda membuat kesalahan kecil pada akhirnya.

  • Anda boleh beralih antara lapisan anda di kotak dialog lapisan. Cukup klik dua kali pada nama lapisan yang ingin anda gunakan dan anda akan beralih ke paparan itu.
  • Ini dapat membantu menjadikan bitmap anda lebih (atau kurang) legap semasa anda membuat jalan. Dengan lapisan yang dipilih dalam kotak dialog, gerakkan bar gelangsar di bawah "Opacity" untuk melihat tetapan mana yang paling sesuai untuk anda.
Jejak Gambar Menggunakan Inkscape Langkah 12
Jejak Gambar Menggunakan Inkscape Langkah 12

Langkah 6. Buka alat "Edit Node"

Pada menu alat, klik butang anak panah kedua dari atas (panah "edit") ke mod edit aktif. Dalam mod ini, anda akan dapat mengklik dan menyeret nod untuk penyesuaian.

Sekiranya anda mempunyai terlalu banyak nod dan memerlukan anda selamanya untuk memindahkannya ke semua tempat yang sepatutnya, anda boleh mempermudahkan nod anda. Ini mungkin mengubah bentuk garis anda sedikit, tetapi mungkin tidak dapat dilihat. Gunakan Ctrl + L (⌘ Cmd + L pada Mac) untuk mengurangkan jumlah nod

Jejak Gambar Menggunakan Inkscape Langkah 13
Jejak Gambar Menggunakan Inkscape Langkah 13

Langkah 7. Lihat jejak anda tanpa lapisan bawah

Untuk memastikan anda menelusuri setiap baris yang anda inginkan dalam gambar vektor anda, klik pada lapisan pertama (gambar raster) dan kurangkan kelegapan sehingga semua yang kelihatan adalah garis yang anda lukis. Sekiranya anda mendapati anda ketinggalan garis, kembali ke alat lapisan dan tingkatkan kelegapan sehingga garis yang anda perlu jejak kelihatan.

Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 14
Jejak Imej Menggunakan Inkscape Langkah 14

Langkah 8. Keluarkan lapisan bawah dan simpan gambar anda

Pada alat lapisan, klik pada lapisan pertama (lapisan yang mengandungi karya seni asli) dan hapus dengan mengklik simbol pengurangan. Untuk menyimpan jejak anda, klik Fail dan kemudian Simpan Sebagai.

Petua

  • Mengeluarkan latar belakang dari peta bit anda sebelum menukarnya menjadi vektor akan meningkatkan kualiti jalan anda. Pakar mengesyorkan menggunakan SIOX untuk membuang latar belakang dalam peta bit anda sebelum anda mula mengesan.
  • Bitmap dengan lebih banyak warna dan kecerunan, secara amnya, mungkin memerlukan ketepatan yang lebih banyak daripada yang dapat dikendalikan oleh alat penjejak automatik.

Disyorkan: