Cara Belajar Bahasa Pengaturcaraan (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Belajar Bahasa Pengaturcaraan (dengan Gambar)
Cara Belajar Bahasa Pengaturcaraan (dengan Gambar)

Video: Cara Belajar Bahasa Pengaturcaraan (dengan Gambar)

Video: Cara Belajar Bahasa Pengaturcaraan (dengan Gambar)
Video: Mudahnya Buat Image Galeri Dengan CSS #shorts #css #frontend 2024, April
Anonim

Sekiranya anda berminat untuk membuat program komputer, aplikasi mudah alih, laman web, permainan atau perisian lain, anda perlu belajar cara memprogram. Program dibuat melalui penggunaan bahasa pengaturcaraan. Bahasa ini membolehkan program berfungsi dengan mesin yang sedang berjalan, sama ada komputer, telefon bimbit, atau perkakasan lain.

Langkah-langkah

Bahagian 1 dari 6: Memilih Bahasa

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 1
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 1

2 8 DATANG LAGI

Langkah 1. Tentukan kawasan minat anda

Anda boleh mula belajar dengan mana-mana bahasa pengaturcaraan (walaupun ada yang pasti "lebih mudah" daripada yang lain), jadi anda ingin memulakan dengan bertanya pada diri sendiri apa yang ingin anda capai dengan mempelajari bahasa pengaturcaraan. Ini akan membantu anda menentukan jenis pengaturcaraan yang harus anda jalani, dan memberikan anda titik permulaan yang baik.

Sekiranya anda ingin memasuki pengembangan web, anda akan mempunyai pelbagai bahasa yang perlu anda pelajari berbanding dengan mengembangkan program komputer. Pembangunan aplikasi mudah alih memerlukan kemahiran yang berbeza daripada pengaturcaraan mesin. Semua keputusan ini akan mempengaruhi arahan anda

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 2
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 2

0 5 DATANG LAGI

Langkah 2. Pertimbangkan untuk memulakan dengan bahasa "lebih sederhana"

Terlepas dari keputusan anda, anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk memulakan dengan salah satu bahasa tingkat tinggi dan sederhana. Bahasa-bahasa ini sangat berguna untuk pemula, kerana mereka mengajar konsep asas dan proses pemikiran yang dapat diterapkan pada hampir semua bahasa.

  • Dua bahasa yang paling popular dalam kategori ini ialah Python dan Ruby. Kedua-duanya adalah bahasa aplikasi web berorientasikan objek yang menggunakan sintaks yang sangat mudah dibaca.
  • "Berorientasi objek" bermaksud bahawa bahasa itu dibina berdasarkan konsep "objek", atau koleksi data, dan manipulasi mereka. Ini adalah konsep yang digunakan dalam banyak bahasa pengaturcaraan lanjutan seperti C ++, Java, Objective-C, dan PHP.
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 3
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 3

0 5 DATANG LAGI

Langkah 3. Baca beberapa tutorial asas untuk pelbagai bahasa

Sekiranya anda masih tidak pasti bahasa mana yang harus anda mulai pelajari, baca beberapa tutorial untuk beberapa bahasa yang berbeza. Sekiranya satu bahasa sedikit lebih masuk akal daripada bahasa lain, cubalah sebentar untuk melihat apakah bahasa itu mengklik. Terdapat banyak tutorial untuk setiap pengaturcaraan yang tersedia dalam talian, termasuk banyak di wikiHow:

  • Python - Bahasa pemula yang hebat yang juga hebat apabila anda membiasakannya. Digunakan untuk banyak aplikasi web dan sejumlah permainan.
  • Java - Digunakan dalam berbagai jenis program, dari permainan hingga aplikasi web hingga perangkat lunak ATM.
  • HTML - Tempat permulaan yang penting bagi mana-mana pembangun web. Mengendalikan HTML sangat penting sebelum beralih ke pengembangan web lain.
  • C - Salah satu bahasa yang lebih tua, C masih merupakan alat yang kuat, dan merupakan dasar untuk C ++, C #, dan Objective-C yang lebih moden.

Markah

0 / 0

Kuiz Bahagian 1

Sekiranya anda ingin mempelajari asas-asas pengembangan web terlebih dahulu, bahasa pengaturcaraan mana yang harus anda mulakan?

Python

Tidak cukup! Python adalah bahasa pengaturcaraan yang hebat untuk dipelajari, tetapi tidak tertumpu pada konsep bahasa pengaturcaraan yang paling asas. Sebagai gantinya, anda boleh belajar Python jika anda berminat untuk membuat aplikasi dan permainan web. Terdapat pilihan yang lebih baik di luar sana!

Jawa

Tidak tepat! Java adalah bahasa pengaturcaraan yang biasa, tetapi jika anda ingin mempelajari konsep asas terlebih dahulu, anda harus mencuba bahasa lain. Sebaliknya, pelajari Java jika anda berminat untuk langsung memasuki aplikasi web, permainan, dan juga perisian perbankan. Teka lagi!

HTML

Ya! Perisian HTML boleh dikatakan salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling asas. HTML adalah tempat permulaan yang sangat baik bagi pembangun web untuk mempelajari kemahiran yang mereka perlukan untuk mula mengerjakan projek pembangunan web yang besar. Baca terus untuk soalan kuiz yang lain.

C

Cuba lagi! C adalah bahasa lama yang masih relevan hingga kini. C berguna untuk diketahui kerana ini adalah asas untuk bahasa pengaturcaraan yang lebih umum hari ini, seperti C ++, C #, dan Objektif C. Namun, C biasanya bukan bahasa terbaik untuk dipelajari untuk asas pengembangan web. Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Bahagian 2 dari 6: Bermula Kecil

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 4
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 4

0 4 DATANG LAGI

Langkah 1. Pelajari konsep teras bahasa

Walaupun bahagian langkah ini yang berlaku akan berbeza-beza bergantung pada bahasa yang anda pilih, semua bahasa pengaturcaraan mempunyai konsep asas yang penting untuk membina program yang berguna. Mempelajari dan menguasai konsep-konsep ini lebih awal akan memudahkan menyelesaikan masalah dan membuat kod yang kuat dan cekap. Berikut adalah beberapa konsep teras yang terdapat dalam pelbagai bahasa:

  • Pemboleh ubah - Pemboleh ubah adalah cara untuk menyimpan dan merujuk perubahan kepingan data. Pemboleh ubah boleh dimanipulasi, dan sering mempunyai jenis yang ditentukan seperti "bilangan bulat", "watak", dan lain-lain, yang menentukan jenis data yang dapat disimpan. Semasa pengekodan, pemboleh ubah biasanya mempunyai nama yang menjadikannya agak dikenali oleh pembaca manusia. Ini menjadikannya lebih mudah untuk memahami bagaimana pemboleh ubah berinteraksi dengan kod yang lain.
  • Pernyataan Bersyarat - Pernyataan bersyarat adalah tindakan yang dilakukan berdasarkan sama ada pernyataan itu benar atau tidak. Bentuk pernyataan bersyarat yang paling biasa adalah pernyataan "If-Then". Sekiranya pernyataan itu benar (mis. X = 5) maka satu perkara berlaku. Sekiranya pernyataan itu salah (mis. X! = 5), maka berlaku perkara lain.
  • Fungsi atau Subrutin - Nama sebenarnya untuk konsep ini boleh disebut sesuatu yang berbeza bergantung pada bahasanya. Ini juga bisa menjadi "Prosedur", "Metode", atau "Unit yang Dapat Dipanggil". Ini pada dasarnya adalah program yang lebih kecil dalam program yang lebih besar. Fungsi dapat "dipanggil" oleh program berkali-kali, memungkinkan pengaturcara membuat program yang kompleks dengan cekap.
  • Input data - Ini adalah konsep luas yang digunakan dalam hampir semua bahasa. Ia melibatkan pengendalian input pengguna serta menyimpan data tersebut. Cara pengumpulan data bergantung pada jenis program dan input yang tersedia untuk pengguna (papan kekunci, fail, dll.). Ini terkait erat dengan Output, yaitu bagaimana hasilnya dikembalikan kepada pengguna, baik itu ditampilkan di layar atau disampaikan dalam file.
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 5
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 5

0 6 DATANG LAGI

Langkah 2. Pasang perisian yang diperlukan

Banyak bahasa pengaturcaraan memerlukan penyusun, yang merupakan program yang dirancang untuk menterjemahkan kod menjadi bahasa yang dapat difahami oleh mesin. Bahasa lain, seperti Python, menggunakan jurubahasa yang dapat melaksanakan program dengan serta-merta tanpa menyusunnya.

  • Beberapa bahasa mempunyai IDE (Integrated Development Environment) yang biasanya mengandungi editor kod, penyusun dan / atau jurubahasa, dan penyahpepijat. Ini membolehkan pengaturcara melakukan fungsi yang diperlukan di satu tempat. IDE juga mungkin mengandungi representasi visual dari hierarki objek dan direktori.
  • Terdapat pelbagai penyunting kod yang terdapat dalam talian. Program-program ini menawarkan pelbagai cara untuk menonjolkan sintaks dan menyediakan alat mesra pemaju lain.

Markah

0 / 0

Kuiz Bahagian 2

Aspek program manakah yang bertanggungjawab menyimpan dan merujuk kepada perubahan data?

Penyataan bersyarat.

Tidak! Pernyataan bersyarat tidak bertanggungjawab untuk menyimpan atau merujuk kepada data. Sebaliknya, pernyataan bersyarat adalah tindakan yang dilakukan berdasarkan sama ada pernyataan itu benar atau tidak. Cuba lagi…

Input data.

Cuba lagi! Input data (data baru) tidak banyak berkaitan dengan menyimpan dan merujuk kembali kepada data lama, walaupun data tersebut telah berubah. Walau bagaimanapun, input data adalah sebahagian daripada hampir semua bahasa, dan bertanggungjawab untuk mengendalikan input pengguna. Terdapat pilihan yang lebih baik di luar sana!

Fungsi

Tidak tepat! Fungsi bahasa pengaturcaraan atau subrutin tidak terlibat dalam penyimpanan dan rujukan data. Sebaliknya, fungsi adalah program yang lebih kecil di dalam program yang lebih besar yang memungkinkan untuk membuat aplikasi yang lebih kompleks. Pilih jawapan lain!

Pemboleh ubah

Betul! Pemboleh ubah adalah konsep teras dalam kebanyakan bahasa pengaturcaraan. Mereka terlibat dalam menyimpan dan kemudian merujuk kepada perubahan data dalam program, dan mereka juga dapat dimanipulasi. Baca terus untuk soalan kuiz yang lain.

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Bahagian 3 dari 6: Membuat Program Pertama Anda

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 6
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 6

0 4 DATANG LAGI

Langkah 1. Fokus pada satu konsep pada satu masa

Salah satu program pertama yang diajar untuk bahasa apa pun adalah program "Hello World". Ini adalah program yang sangat sederhana yang memaparkan teks "Hello, World" (atau beberapa variasi), di skrin. Program ini mengajarkan sintaks pengaturcara pertama kali untuk membuat program asas yang berfungsi, dan juga bagaimana menangani paparan output. Dengan menukar teks, anda dapat mengetahui bagaimana data asas dikendalikan oleh program. Berikut adalah beberapa panduan wikiHow untuk membuat program "Hello World" dalam pelbagai bahasa:

  • Hello World di Python
  • Hello World di Ruby
  • Hello World di C
  • Hello World dalam PHP
  • Hello World dalam C #
  • Hello World di Jawa
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 7
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 7

0 9 DATANG LAGI

Langkah 2. Belajar melalui penyusunan contoh dalam talian

Terdapat ribuan contoh kod dalam talian untuk hampir setiap bahasa pengaturcaraan. Gunakan contoh-contoh ini untuk mengkaji bagaimana pelbagai aspek bahasa berfungsi dan bagaimana bahagian-bahagian berbeza berinteraksi. Ambil potongan dari pelbagai contoh untuk membuat program anda sendiri.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 8
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 8

0 7 DATANG LAGI

Langkah 3. Kaji sintaksisnya

Sintaksis adalah cara bahasa ditulis supaya penyusun atau jurubahasa dapat memahaminya. Setiap bahasa mempunyai sintaksis yang unik, walaupun beberapa elemen dapat dikongsi dalam pelbagai bahasa. Mempelajari sintaks sangat penting untuk belajar bagaimana memprogram dalam bahasa, dan sering kali orang berfikir ketika mereka berfikir tentang pengaturcaraan komputer. Pada hakikatnya, ia hanyalah asas di mana konsep yang lebih maju dibina.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 9
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 9

0 3 DATANG LAGI

Langkah 4. Eksperimen dengan perubahan

Lakukan perubahan pada program contoh anda dan kemudian uji hasilnya. Dengan bereksperimen, anda dapat mengetahui apa yang berfungsi dan yang tidak lebih cepat daripada membaca buku atau panduan. Jangan takut untuk menghentikan program anda; belajar untuk memperbaiki kesilapan adalah bahagian utama dari sebarang proses pembangunan, dan perkara-perkara baru hampir tidak berfungsi dengan baik pada kali pertama.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 10
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 10

0 8 DATANG LAGI

Langkah 5. Mula berlatih penyahpepijatan

Semasa anda memprogram, anda akan selalu menemui bug. Ini adalah kesalahan dalam program, dan dapat nyata di mana sahaja. Bug boleh menjadi kebiasaan yang tidak berbahaya dalam program ini, atau kesalahan boleh menjadi kesalahan besar yang menjadikan program tidak disusun atau dijalankan. Memburu dan memperbaiki kesalahan ini adalah proses utama dalam kitaran pengembangan perisian, jadi biasakan melakukannya lebih awal.

Semasa anda bereksperimen dengan mengubah program asas, anda akan menemui perkara yang tidak berfungsi. Memahami cara mengambil pendekatan yang berbeza adalah salah satu kemahiran paling berharga yang dapat anda miliki sebagai pengaturcara

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 11
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 11

0 6 DATANG LAGI

Langkah 6. Komen semua kod anda

Hampir semua bahasa pengaturcaraan mempunyai fungsi "komen" yang membolehkan anda memasukkan teks yang tidak diproses oleh jurubahasa atau penyusun. Ini membolehkan anda memberikan penjelasan ringkas, tetapi jelas, dari bahasa manusia mengenai apa yang dilakukan oleh kod tersebut. Ini bukan sahaja dapat membantu anda mengingat apa yang dilakukan oleh kod anda dalam program besar, tetapi merupakan amalan penting dalam persekitaran kolaboratif, kerana ia membolehkan orang lain memahami apa yang dilakukan oleh kod anda. Markah

0 / 0

Kuiz Bahagian 3

Mengapa anda harus membuat perubahan pada program contoh anda semasa anda mempelajari bahasa pengaturcaraan?

Anda boleh belajar memperbaiki kesilapan anda.

Hampir! Memperbaiki kesilapan, atau "menyahpepijat" kod anda, adalah bahagian penting dalam proses pembelajaran. Sekiranya anda mula membuat perubahan pada contoh kod yang anda praktikkan, anda boleh kembali dan belajar bagaimana memperbaiki kesilapan yang anda buat. Walaupun ini betul, ada juga alasan lain untuk membuat perubahan pada program anda. Pilih jawapan lain!

Anda boleh belajar apa yang berjaya dan yang tidak.

Anda sebahagian betul! Sekiranya anda membuat perubahan pada program contoh anda, anda akan cepat mengetahui perubahan mana yang akan berhasil dan yang tidak akan berhasil. Proses percubaan dan kesilapan ini adalah bahagian penting dalam mempelajari bahasa yang anda pilih. Ini benar, tetapi ada sebab lain anda harus mengubah program contoh anda. Terdapat pilihan yang lebih baik di luar sana!

Anda biasanya dapat belajar lebih cepat daripada dengan buku.

Anda tidak salah, tetapi ada jawapan yang lebih baik! Melangkah keluar dari skrip, atau membuat perubahan pada program contoh yang anda pelajari, sering dapat membantu anda belajar dengan lebih cepat. Anda akan mendapat pengalaman langsung dengan membuat perubahan yang belum dibuat skrip. Terdapat pilihan yang lebih baik di luar sana!

Semua di atas.

Betul! Semua sebab ini menjelaskan mengapa anda harus mencuba perubahan pada program contoh anda. Mempelajari cara menyahpepijat program anda dan mengenali apa yang berfungsi (atau tidak berfungsi) secara langsung dapat membantu anda mengetahui bahasa pengaturcaraan lebih cepat daripada jika anda hanya mengikuti program contoh. Baca terus untuk soalan kuiz yang lain.

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Bahagian 4 dari 6: Berlatih Berkala

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 12
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 12

0 6 DATANG LAGI

Langkah 1. Kod setiap hari

Menguasai bahasa pengaturcaraan memerlukan masa di atas segalanya. Bahkan bahasa yang lebih sederhana seperti Python, yang hanya memerlukan satu atau dua hari untuk memahami sintaks asas, memerlukan banyak masa untuk menjadi benar-benar mahir. Seperti kemahiran lain, latihan adalah kunci untuk menjadi lebih mahir. Cuba luangkan sekurang-kurangnya beberapa waktu setiap hari pengekodan, walaupun hanya selama satu jam antara waktu kerja dan makan malam.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 13
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 13

0 10 DATANG LAGI

Langkah 2. Tetapkan matlamat untuk program anda

Dengan menetapkan matlamat yang dapat dicapai tetapi mencabar, anda akan dapat mula menyelesaikan masalah dan mencari jalan keluar. Cuba fikirkan aplikasi asas, seperti kalkulator, dan kembangkan cara membuatnya. Gunakan sintaks dan konsep yang telah anda pelajari dan terapkan untuk penggunaan praktikal.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 14
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 14

0 3 DATANG LAGI

Langkah 3. Berbual dengan orang lain dan membaca program lain

Terdapat banyak komuniti pengaturcaraan yang dikhaskan untuk bahasa atau disiplin tertentu. Mencari dan mengambil bahagian dalam komuniti dapat membuat keajaiban untuk pembelajaran anda. Anda akan mendapat akses ke pelbagai sampel dan alat yang dapat membantu anda dalam proses pembelajaran anda. Membaca kod pengaturcara lain dapat memberi inspirasi kepada anda dan membantu anda memahami konsep yang belum anda kuasai.

  • Lihat forum pengaturcaraan dan komuniti dalam talian untuk bahasa pilihan anda. Pastikan untuk mengambil bahagian dan jangan terus bertanya. Komuniti ini biasanya dipandang sebagai tempat kerjasama dan perbincangan dan bukan sekadar Soal Jawab. Jangan ragu untuk meminta pertolongan, tetapi bersiaplah untuk menunjukkan karya anda dan bersikap terbuka untuk mencuba pelbagai pendekatan.
  • Sebaik sahaja anda mempunyai pengalaman di bawah kendali anda, pertimbangkan untuk menghadiri program hack-a-thon atau program. Ini adalah acara di mana individu atau pasukan bersaing setiap saat untuk mengembangkan program yang berfungsi, biasanya berdasarkan tema tertentu. Acara ini boleh menjadi sangat menyeronokkan dan merupakan kaedah yang baik untuk bertemu dengan pengaturcara lain.
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 15
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 15

0 2 DATANG LAGI

Langkah 4. Cabar diri anda agar sentiasa seronok

Cuba buat perkara yang belum anda ketahui. Teliti cara untuk menyelesaikan tugas (atau yang serupa), dan kemudian cuba melaksanakannya dalam program anda sendiri. Cuba untuk tidak berpuas hati dengan program yang "pada dasarnya" berfungsi; lakukan semua yang anda boleh untuk memastikan setiap aspek berfungsi dengan sempurna. Markah

0 / 0

Kuiz Bahagian 4

Mengapa anda mesti menyertai jam pengaturcaraan?

Ia adalah sesi soal jawab yang berguna yang mengajar anda konsep asas.

Tidak! Walaupun beberapa kesesakan pengaturcaraan mungkin mempunyai sesi soal jawab tambahan, acara itu sendiri tidak dirancang sebagai segmen soal jawab. Sebaliknya, jika anda sukar untuk mencari jawapan kepada soalan anda, cari pengaturcara lain yang dapat membantu anda, atau baca program lain untuk mengetahui lebih lanjut. Teka lagi!

Mereka adalah pertandingan yang mencabar yang mendorong anda untuk belajar.

Ya! Pengaturcaraan macet dan hack-a-thons adalah pertandingan. Pelbagai programmer akan berkumpul dan bersaing untuk mengembangkan program yang berfungsi terlebih dahulu. Anda dapat belajar banyak dari kesesakan pengaturcaraan, dan mendaftar untuk itu dapat memotivasi anda untuk meluangkan lebih banyak masa untuk belajar bahasa. Baca terus untuk soalan kuiz yang lain.

Mereka adalah forum dalam talian di mana anda boleh belajar bekerjasama dengan orang lain.

Cuba lagi! Kesalahan pengaturcaraan tidak sama dengan forum pengaturcaraan. Namun, anda boleh menggunakan forum pengaturcaraan untuk berkolaborasi dengan cara yang serupa seperti yang anda dapat dalam beberapa kemacetan pengaturcaraan. Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Bahagian 5 dari 6: Memperluas Pengetahuan Anda

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 16
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 16

0 1 DATANG LAGI

Langkah 1. Ikuti beberapa kursus latihan

Banyak universiti, kolej komuniti, dan pusat komuniti menawarkan kelas dan bengkel pengaturcaraan yang boleh anda hadiri tanpa perlu mendaftar di sekolah. Ini sangat bagus untuk pengaturcara baru, kerana anda boleh mendapatkan bantuan langsung dari pengaturcara berpengalaman, serta rangkaian dengan pengaturcara tempatan yang lain.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 17
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 17

0 5 DATANG LAGI

Langkah 2. Beli atau pinjam buku

Terdapat ribuan buku instruksional yang tersedia untuk setiap bahasa pengaturcaraan yang dapat difahami. Walaupun pengetahuan anda tidak boleh datang sepenuhnya dari buku, buku-buku itu menjadi rujukan yang bagus dan sering mengandungi banyak contoh yang baik.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 18
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 18

0 2 DATANG LAGI

Langkah 3. Belajar matematik dan logik

Sebilangan besar pengaturcaraan melibatkan aritmetik asas, tetapi anda mungkin ingin mempelajari konsep yang lebih maju. Perkara ini sangat penting jika anda membuat simulasi kompleks atau program lain yang berat. Untuk kebanyakan pengaturcaraan sehari-hari, anda tidak memerlukan banyak matematik lanjutan. Mempelajari logik, terutamanya logik komputer, dapat membantu anda memahami cara terbaik untuk mendekati penyelesaian masalah yang kompleks untuk program yang lebih maju.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 19
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 19

0 2 DATANG LAGI

Langkah 4. Jangan hentikan pengaturcaraan

Terdapat teori popular bahawa menjadi pakar memerlukan sekurang-kurangnya 10, 000 jam latihan. Walaupun ini masih belum selesai, prinsip umum tetap berlaku: penguasaan memerlukan masa dan dedikasi. Jangan berharap untuk mengetahui semuanya dalam semalam, tetapi jika anda terus fokus dan terus belajar, anda mungkin akan menjadi pakar dalam bidang anda.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 20
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 20

0 4 DATANG LAGI

Langkah 5. Belajar bahasa pengaturcaraan lain

Walaupun anda pasti dapat memperoleh dengan menguasai satu bahasa, banyak pengaturcara membantu peluang mereka untuk berjaya di lapangan dengan mempelajari pelbagai bahasa. Bahasa kedua atau ketiga mereka biasanya saling melengkapi bahasa pertama mereka, yang membolehkan mereka mengembangkan program yang lebih kompleks dan menarik. Sebaik sahaja anda memahami program pertama anda, mungkin sudah tiba masanya untuk mula belajar yang baru.

Anda mungkin akan mendapati bahawa belajar bahasa kedua anda jauh lebih pantas daripada yang pertama. Banyak konsep utama pengaturcaraan yang dibawa ke seluruh bahasa, terutamanya jika bahasa-bahasa itu berkait rapat

Markah

0 / 0

Kuiz Bahagian 5

Betul atau salah: Anda perlu mempraktikkan pengaturcaraan sekurang-kurangnya 1, 000 jam sebelum anda dapat menyebut diri anda pakar.

Betul

Tidak! Teori yang berlaku, yang mungkin atau tidak tepat, adalah bahawa anda perlu berlatih selama 10, 000 jam untuk memanggil diri anda seorang pakar, bukan 1, 000. Tidak ada peraturan yang keras atau cepat mengenai berapa jam yang harus anda praktikkan agar dapat fasih dalam bahasa pengaturcaraan tertentu, tetapi anda harus memastikan anda menggunakan bahasa tersebut secara berkala, sehingga anda dapat belajar dengan cepat dan tidak menjadi berkarat. Teka lagi!

Salah

Yup! Tidak ada peraturan yang ketat tentang kapan anda boleh memanggil diri anda sebagai pakar dalam sesuatu kemahiran, tetapi teori umum ialah anda perlu berlatih selama 10, 000 jam, bukan 1, 000. Namun, jika anda berlatih secara teratur dan benar-benar menerapkan diri anda untuk belajar bahasa pengaturcaraan, anda dapat berfungsi dalam masa yang lebih sedikit daripada yang anda jangkakan. Baca terus untuk soalan kuiz yang lain.

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Bahagian 6 dari 6: Menerapkan Kemahiran Anda

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 21
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 21

0 2 DATANG LAGI

Langkah 1. Mendaftar dalam program empat tahun

Walaupun tidak semestinya diperlukan, program empat tahun di kolej atau universiti dapat mendedahkan anda kepada pelbagai bahasa, serta membantu anda menjalin hubungan dengan profesional dan pelajar lain. Kaedah ini tentunya bukan untuk semua orang, dan banyak pengaturcara yang berjaya tidak pernah menghadiri institusi empat tahun.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 22
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 22

0 4 DATANG LAGI

Langkah 2. Buat portfolio

Semasa anda membuat program dan mengembangkan pengetahuan anda, pastikan semua kerja terbaik anda disimpan dalam portfolio. Anda boleh menunjukkan portfolio ini kepada perekrut dan penemuduga sebagai contoh kerja yang anda lakukan. Pastikan untuk menyertakan sebarang kerja yang dilakukan mengikut masa anda sendiri, dan pastikan anda dibenarkan memasukkan kerja yang dilakukan dengan syarikat lain.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 23
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 23

0 4 DATANG LAGI

Langkah 3. Lakukan kerja bebas

Terdapat pasaran bebas yang sangat besar untuk pengaturcara, terutamanya pembangun aplikasi mudah alih. Ikuti beberapa pekerjaan freelance kecil untuk merasakan bagaimana pengaturcaraan komersial berfungsi. Sering kali anda boleh menggunakan pekerjaan bebas untuk membantu membina portfolio anda dan menunjukkan karya yang diterbitkan.

Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 24
Belajar Bahasa Pengaturcaraan Langkah 24

0 3 DATANG LAGI

Langkah 4. Kembangkan program percuma atau perisian komersial anda sendiri

Anda tidak perlu bekerja untuk syarikat untuk membuat program wang. Sekiranya anda mempunyai kemahiran, anda boleh mengembangkan perisian sendiri dan membukanya untuk dibeli, baik melalui laman web anda sendiri atau melalui pasaran lain. Bersiaplah untuk dapat memberikan sokongan untuk perisian yang anda lepaskan untuk penjualan komersial, kerana pelanggan akan mengharapkan pembelian mereka berfungsi.

Freeware adalah kaedah popular untuk menyebarkan program dan utiliti kecil. Pembangun tidak menerima wang, tetapi ini adalah kaedah yang baik untuk membina pengenalan nama dan menjadikan diri anda kelihatan dalam komuniti

Markah

0 / 0

Kuiz Bahagian 6

Mengapa anda mahu mendaftar dalam program empat tahun?

Anda dapat belajar lebih daripada satu bahasa dengan lebih pantas.

Hampir! Dalam program empat tahun, anda mungkin akan didedahkan dengan pelbagai bahasa pengaturcaraan. Mempelajari lebih dari satu bahasa boleh memerlukan banyak masa, tetapi kursus CS perguruan mempercepat proses pembelajaran. Walaupun ini betul, ada juga alasan lain seseorang mungkin mendaftar dalam program empat tahun. Klik pada jawapan lain untuk mencari jawapan yang tepat…

Anda boleh berjumpa dengan pengaturcara profesional.

Anda sebahagian betul! Program empat tahun akan mendedahkan anda kepada profesional yang boleh anda rangkaian. Anda sering dapat menggunakan sambungan ini untuk mencari pekerjaan setelah anda lulus dari program ini. Cuba jawapan lain…

Anda boleh membuat nama sendiri dalam bidang pengaturcaraan.

Anda tidak salah, tetapi ada jawapan yang lebih baik! Sekiranya anda berjaya dalam program empat tahun, anda sering dapat memperkenalkan diri ke rangkaian pengaturcaraan dan membuat nama untuk diri anda di lapangan. Program empat tahun dapat membantu anda mendapatkan nama anda di luar sana dan menjadikan anda sebagai tambahan yang berpotensi berharga untuk pasaran pengaturcaraan. Teka lagi!

Semua di atas.

Tepat! Semua ini adalah alasan mengapa ramai orang mengikuti program selama empat tahun. Mengetahui lebih daripada satu bahasa pengaturcaraan adalah set kemahiran yang berharga, dan program empat tahun dapat membantu anda mempelajarinya dengan lebih cepat. Anda juga boleh menjalin hubungan dengan profesional dan pelajar lain dan mula membuat nama untuk diri anda dalam bidang ini. Baca terus untuk soalan kuiz yang lain.

Mahu lebih banyak kuiz?

Terus uji sendiri!

Petua

  • Sekiranya anda berminat dalam pengaturcaraan permainan, selidiki Python, C ++, dan Java. Dari ketiga-tiganya, C ++ mungkin berprestasi terbaik, sejauh ini Python paling mudah dipelajari, dan Java mampu berjalan di Windows, Mac OS, dan Linux tanpa perubahan.
  • Ketahui mengenai perisian Percuma. Pelajari kod sumber program yang terdapat di direktori Perisian percuma. Mengapa mencipta semula roda apabila anda boleh menjadikannya lebih baik? Pastikan anda memahami apa yang anda atur cara.
  • Bagi kebanyakan orang, memprogram sesuatu yang menarik minat mereka atau yang boleh mereka gunakan lebih menarik daripada contoh buku teks. Gunakan mesin carian untuk mengetahui mengenai projek yang menarik minat anda.
  • Apabila anda mempelajari sesuatu yang baru, sangat berguna untuk melaksanakannya sendiri dan kemudian mengubah reka bentuknya, meramalkan hasilnya, untuk memastikan anda memahami konsepnya.
  • Gunakan antara muka pengaturcaraan aplikasi terkini dan bahan rujukan rasmi yang tersedia dari penerbit perisian.
  • Rujukan ada untuk membantu anda. Jangan malu jika anda tidak ingat semuanya dengan hati; yang datang dengan masa. Yang penting ialah mengetahui di mana mencari bahan rujukan.
  • Untuk latihan, cubalah mengajar orang lain. Ini bukan sahaja menjadikan anda lebih cekap tetapi membiarkan anda berfikir dengan lebih mendalam dari perspektif yang berbeza.

Disyorkan: