Cara Membuat Tendangan Dari Gelombang Sinus: 5 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Cara Membuat Tendangan Dari Gelombang Sinus: 5 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Tendangan Dari Gelombang Sinus: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Tendangan Dari Gelombang Sinus: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Cara Membuat Tendangan Dari Gelombang Sinus: 5 Langkah (dengan Gambar)
Video: Pengaturan dan Fitur Ketika Punya iPhone 14 Pro, Pemula Nonton! 2024, Mungkin
Anonim

Bunyi bersifat dinamik dan boleh dibuat dengan menggunakan pelbagai jenis sampel atau kaedah sintesis. Tutorial ini menggunakan sinewave untuk merancang kick drum. Paling mudah menggunakan synthesizer dengan nada sinus murni, seperti Operator di Ableton Live, namun prinsip-prinsip yang digunakan dapat digunakan dengan synthesizer atau stesen audio digital.

Topik yang serupa lebih produktif sebelum munculnya sampel yang mudah dicari, sejak tahun 2002, tetapi prinsipnya tetap sama walaupun dengan perisian moden.

Tutorial ini menggunakan kaedah yang lebih sederhana daripada yang ditunjukkan dalam artikel, dengan hanya pencetus midi, pengayun sinus (VCO), dan penapis lulus rendah (LPF), masing-masing dengan penjana sampul (penjana kontur AR).

Langkah-langkah

Operator_sinewave_1
Operator_sinewave_1

Langkah 1. Buat projek baru dan tambahkan contoh Operator yang telah ditetapkan "Sine Waveform" di bawah "Komponen" ke saluran midi

Selain itu, menambahkan Spectrum Analyzer membantu menggambarkan suara.

Operator_sinewave_midi
Operator_sinewave_midi

Langkah 2. Buat corak midi dengan nota jarak yang sama untuk dimainkan secara automatik semasa merancang suara

Adalah idea yang baik untuk mengetahui kunci lagu yang anda buat dan pilih nota akar yang akan selaras dengan unsur-unsur lain.

Sampul surat operator_sinewave_pitch
Sampul surat operator_sinewave_pitch

Langkah 3. Laraskan sampul nada

Setelah ada nada bermain pada selang waktu yang stabil, sampul nada dapat disesuaikan untuk meniru "suara" drum tendangan. Pastikan sampul surat aktif (kotak hendaklah berwarna biru) dan mempengaruhi operator A dalam tetapan "Dest. A". Menyelaraskan sampul adalah masalah rasa dan akan berbeza-beza bergantung pada suara yang diinginkan, tetapi 18 hingga 24 semiton di atas nota akar untuk "Awal" dan "Puncak" adalah tempat yang baik untuk memulakan. Pitch "Sustain" dan "End" juga dapat disesuaikan, tetapi berhati-hatilah untuk tidak menyimpang terlalu jauh dari catatan akar.

Operator_sinewave_filter
Operator_sinewave_filter

Langkah 4. Aktifkan penapis setelah hasil yang diinginkan dari sampul nada dicapai dari tetapan sampul nada

Gunakan menu lungsur dan pilih penapis lulus rendah. Atur frekuensi dan resonans untuk mengeluarkan suara yang diingini. Sampul penapis juga dapat disesuaikan, tetapi frekuensi dan resonansinya akan mempengaruhi suara dengan paling dramatik.

Operator_sinewave_limiter
Operator_sinewave_limiter

Langkah 5. Menambah kesan

Terakhir, kesan seperti EQ dan pemampatan dapat ditambahkan, tetapi cara yang paling berkesan untuk membentuk suara adalah dengan merancangnya dengan tepat dari awal. Pembatas masih merupakan idea yang baik untuk menormalkan suara dan menambahkan beberapa "pukulan." Jangan tolak had melebihi pengurangan 3 hingga 6 dB, yang ditunjukkan oleh meter.

Disyorkan: