WikiHow ini mengajar anda cara mengimport dan menambahkan model 3D dan objek dari fail yang disimpan ke projek Blender, menggunakan komputer. Anda boleh mengimport pelbagai format fail ke proyek Blender, atau mengimport satu objek dari fail campuran.
Langkah-langkah
Kaedah 1 dari 2: Mengimport Fail
Langkah 1. Buka Blender di komputer anda
Ikon Blender kelihatan seperti titik biru di dalam bulatan oren dengan tiga lengan. Anda boleh menemuinya di menu Mula di Windows atau di folder Aplikasi anda di Mac.
Langkah 2. Klik menu Fail di kiri atas
Anda boleh mendapatkan butang ini di bar menu Blender di sudut kiri atas. Ia akan membuka menu lungsur.
Langkah 3. Tuding ke atas Import pada menu
Sub-menu akan muncul dengan senarai format fail yang serasi.
Langkah 4. Pilih format fail yang ingin anda import
Ini akan membuka navigator fail Blender, dan membolehkan anda memilih fail yang ingin anda import. Setiap format berikut disokong:
- Collada (.dae) Ini adalah format lalai.
- Alembik (.abc)
- FBX (.fbx)
- Tangkapan Gerak (.bvh)
- Stanford (.ply)
- Tepi gelombang (.obj)
- X3D Extensible 3D (.x3d /.wrl)
- Stl (.stl)
- Grafik Vektor Berskala (.svg)
- glTF 2.0 (.glb /.gltf)
Langkah 5. Cari dan pilih fail yang ingin anda import
Gunakan panel navigator fail Blender untuk mencari fail anda, dan klik namanya.
Langkah 6. Klik butang Import
Ia adalah butang biru di sudut kanan bawah tetingkap navigasi Blender. Ini akan segera mengimport dan membuka fail yang dipilih di Blender.
Sekiranya anda tidak melihat objek tersebut, cuba zum masuk dengan lebih dekat. Kadang kala objek diimport sangat kecil dan perlu diperbesarkan
Kaedah 2 dari 2: Mengimport Objek Individu Dari Fail Blender Yang Lain
Langkah 1. Buka Blender di komputer anda
Ikon Blender kelihatan seperti titik biru di dalam bulatan oren dengan tiga lengan. Anda boleh menemuinya di menu Mula di Windows atau di folder Aplikasi anda di Mac.
Langkah 2. Klik menu Fail
Butang ini terletak di bar menu di sudut kiri atas. Ia akan membuka menu lungsur.
Langkah 3. Klik Lampirkan pada menu Fail
Ini akan membuka panel menu baru, dan membolehkan anda menavigasi fail di komputer anda untuk memilih objek yang akan diimport.
Sebagai alternatif, tekan ⇧ Shift + F1 pada papan kekunci anda. Pintasan papan kekunci ini akan membuka menu Lampirkan
Langkah 4. Cari dan klik fail Blender yang anda mahu import
Gunakan navigator fail di tetingkap Lampiran untuk mencari fail Blender (.blend) anda, dan klik padanya untuk melihat komponennya.
Langkah 5. Klik Lampirkan
Ia adalah butang biru di sudut kanan bawah tetingkap navigasi Blender. Ini memaparkan sekumpulan folder baru yang mengandungi komponen berbeza dari fail atau pemandangan Blender.
Langkah 6. Klik folder yang mengandungi objek yang ingin anda import
Sebilangan besar jaring objek boleh didapati di dalam folder "Objek". Folder berikut mengandungi objek berikut:
-
Angker:
Folder ini mengandungi persenjataan (tulang) yang digunakan untuk membuat watak dan model animasi.
-
Berus:
Folder ini mengandungi sebarang kuas tersuai yang digunakan dalam fail Blender.
-
Kamera:
Folder ini mengandungi semua kamera yang digunakan dalam pemandangan Blender anda.
-
Gaya bebas:
Folder ini mengandungi data baris untuk mesin Freestyle.
-
Imej:
Ini mengandungi gambar yang digunakan dalam pemandangan Blender anda. Ini merangkumi gambar dunia seperti langit, serta gambar tekstur yang meresap dan gambar UV.
-
Cahaya:
Folder ini mengandungi semua lampu yang digunakan dalam fail Blender anda.
-
Bahan:
Ini mengandungi bahan folder untuk objek. Bahan mengawal warna asas objek dan bagaimana cahaya dipantulkan dari objek.
-
Mesh:
Folder ini mengandungi geometri untuk objek 3D dalam fail Blender anda.
-
Objek:
Folder ini mengandungi objek 3D di tempat kejadian anda. Di sinilah anda akan mengimport kebanyakan objek.
-
Adegan:
Folder ini mengandungi data pemandangan untuk fail Blender anda.
-
Tekstur:
Folder ini mengandungi tekstur khusus yang diterapkan pada objek dalam file Blender anda.
-
Dunia:
Folder ini mengandungi data dunia untuk fail Blender anda.
Langkah 7. Pilih objek yang ingin anda import
Klik pada nama objek di tetingkap Lampiran untuk memilihnya.
Anda boleh menahan " Pergeseran"atau" Ctrl" (" Perintah"pada Mac) dan pilih beberapa objek pada satu masa.
Langkah 8. Klik butang Lampirkan
Ia adalah butang biru di sudut kanan bawah. Ini mengimport objek ke dalam fail Blender baru anda.